List Game Terbaru (versi April 2009)

DUNIA GAME
Hanya Untuk PC GAMER Sejati


KUNJUNGI KAMI DI SINI


KOLEKSI GAME-GAME PC BERMUTU DAN TERBARU
DIKEMAS DALAM BENTUK ELEGAN & EKSKLUSIF
MENGGUNAKAN CD/DVD BOX & COVER KUALITAS 1
COCOK UNTUK KOLEKTOR GAME

DIJUAL DENGAN HARGA EKONOMIS…….
Rp. 15.000,- per DVD
Rp. 10.000,- per CD
(minimal pesanan 5 judul game/DVD/CD)

TERSEDIA JUGA PAKET HEMAT
HANYA CD/DVD TANPA BOX, COVER & CD LABEL
Cocok untuk Reseller maupun Rental

Rp. 7.000,- per DVD
Rp. 5.000,- per CD
(minimal pesanan 10 judul game/DVD/CD)


CARA PEMESANAN :
1. Kirim Identitas Anda (Nama, Alamat Lengkap, Game Yang Di Pesan) ke :
E-mail : mypcgameworld@gmail.com (lebih disarankan)
SMS : 0878 520 69 225
2. Selanjutnya akan kami konfirmasi mengenai harga pemesanan
di tambah ongkos kirim (TIKI/JNE/Pandu Logistik)
3. Tidak melayani COD (Cash On Delivery) hanya melalui
Transfer Bank (BCA dan BRI)
4. Setelah anda transfer, silahkan sms lagi untuk konfirmasi jumlah uang
Yang ditransfer. Secepatnya akan kami proses (paling tidak 2-3 hari tergantung
Ramai tidaknya order hari itu)
5. Garansi hanya berlaku untuk game yang tidak dapat di Install 100%
Bukan karena Spesifikasi Komputer yang tidak sesuai


DIJAMIN 100% HALAL DAN MEMUASKAN


LIST GAME TERBARU
3D Virtual Relationship
A Vampire Story
A.I.M. 2 : Clan Wars
Agatha Christie : Evil Under The Sun
Age of Empires III
Age of Pirates : Carribean Tales
Alarm fur Cobra 11 : Burning Wheels
Aliens vs Predator
Alone In The Dark
Another Sims 2008
Area 51
Art of Murder : FBI Confidental
Art of Murder : Hunt for The Puppeteer
Artificial Girl 2
Artificial Girl 3
Assassin's Creed
Audition : Ayo Dance
Aura 2 : The Sacred Rings
Avencast : Rise of The Mage
Bad Day L.A.
Battlefield 1942
Battlefield 2 : Euro Force
Battlefield 2 : Forgotten Hope
Belief & Betrayal
Beowulf : The Game
Bet on Soldier : Blood of Sahara
Bionicle Heroes
Bioshock
Blacksite : Area 51
Blitzkrieg 2 : Liberation
Blood Rayne 2
Bolt
Broken Swords : Angel of Death
Brother in Arms : Earned in Blood
Brother in Arms : Hell's Highway
Bully : Scholarship Edition
Burnout Paradise : The Ultimate Box
Cabela's Big Game Hunter 2009
Call of Duty : American Rush 2
Call of Duty 4 : Modern Warfare
Call of Duty 5 : World At War
Call of Juarez
Campus Student Life Simulation
Ceville
City Life Edition 2008
Civil War : Secret Missions
Civilization : Beyond Imagination
Classic Simulation Games 2008
Close Combat : Modern Tactics
Combat Wings
Command & Conquer : Red Alert 3
Command & Conquer : Tiberium Wars
Command & Conquer 3 : Kane's Wrath
Commandos 3
Company of Heroes : Opposing Front
Complete Board Games
Conflict : Denied Ops
Constantine
Cossacks : Gold Edition
Crimes Of War
Crusaders Thy Kingdoms
Cryostatis : Sleep of Reason
Crysis
Crysis Warhead
D.I.R.T. : Origin of the Species
Dark Horizon
Dark Sector
Dawn of Magic
Dead Or Alive 2
Dead Space
Desperados 2 : Cooper's Revenge
Desperate Housewives : The Game
Devil May Cry 3
Devil May Cry 4
Dimensity
Dracula 3
Drakensang
Driver : Parallel Lines
Driver 3
Dungeon Siege II
Dynasty Warriors 6
El Matador
Emergency 4 : Global Fighter for Life
Empire : Total War
Empire Earth III
Evil Genius
F.E.A.R.
F.E.A.R. : Perseus Mandate
F.E.A.R. 2 : Project Origin
F-16 Fighting Falcon
Fall Out 3
Fallout Collections
Farcry
Farcry 2
Fate of Hellas
FIFA : Ultimate Soccer Game Collections
FIFA 2008
FIFA 2009
FIFA Manager 2009
Final Fantasy VIII
Final Fantasy X
Final Fantasy XII
Flatout : Ultimate Carnage
Flight Simulator 2007
Football Manager 2009
Frontlines : Fields of Thunder
Frontlines : Fuel of War
Galactic Civilizations II : Endless Universe
Game House & Big Fish Collection
Game House & Big Fish Collection vol. 2
Gears of Wars
Ghost Recon 2
Gothic 3
Grand Ages Rome
Grand Theft Auto IV
Great Battles of Rome
GRID
GTR : Evolution
GTR 2
Guitar Hero 3 : Aerosmith
Guitar Hero III : Legend of Rocks
Half Life 2 : Episode 2
Harry Potter : The Order of The Phoenix
Heroes of Mighty & Magic V : Hammer
Hidden & Dangerous : Sabre Squadron
Hidden Object Game : Ultimate Collection
High School Musical 3 : Senior Year
Hired Guns : Jagged Edge
Hitman : Blood Money
Idol Street
Incredible Hulk
James Bond 007 : Quantum of Solace
Juiced 2 : Hot Import Night
Kane & Lynch : Dead Men
King's Bounty : The Legend
Kungfu Panda
Left 4 Dead
Legendary
Lego Indiana Jones : The Original Adventure
Lord of The Rings : Conquest
Lost : Via Domus
Lucky Luke : Adventure Go West
Lula 3D
Madagascar 2 : Escape 2 Africa
Manhunt
Mass Effect
Matrix : Path of Neo
Medal of Honor : Airborne
Medal of Honor : Pasific Assault
Men of War
Mercenaries 2 : World in Flames
Mirror's Edge
Monster Jam
Moto GP 2007
MotoGP 2008
MotorM4X : Offroad Extreme
Mount & Blade
Murder in The Abbey
My Sims
Myst IV : Revelation
Nancy Drew : Detective Series
Nancy Drew : Phantom of Venice
Narc
Narnia : Prince of Caspian
NBA 2009
Need For Speed : Carbon
Need For Speed : Most Wanted
Need for Speed : Undercover
Need For Street : Pro Street
Neverwinter Nights 2 : Forgotten Realms
Neverwinter Nights 2 : Storm of Zehir
NFS vs GTA
NHL 2009
Nikopol : Secret of Immortal
No One Lives Forever : Trilogy
Nostradamus : The Las Prophecy
Obscure
Obscure 2
Onimusha 3 : Warlord
Overlord
Overlord : Raising Hell
Pain Killer : Overdose
PC Mini Games Vol. 1
PC Mini Games Vol. 2
PC Mini Games Vol. 3
PC Mini Games Vol. 4
PC Mini Games Vol. 5
Perimeter 2 : New Earth
Peter Jackson's Kingkong
Prince of Persia : Two Thrones
Prince of Persia 2008
Pro Evolution Soccer 2007
Pro Evolution Soccer 2009
Pure
Quake 4
Ragnarok Offline
Rainbow Six : Vegas 2
Resident Evil 4
Rhiannon : Curse of The Four Branches
Rise of Argonauts
Rise of Nations : Rise of Legends
Rising Force : RF Online
Romance of The Three Kingdoms XI
Rome : Total War
S.T.A.L.K.E.R.S. : Clear Sky
S.T.A.L.K.E.R.S. : Shadows of Chernobyl
Sacred 2 : Fallen Angel
Saints Row 2
Samurai Warriors 2
SBK 08
Secret Service
Shellshock 2
Sid Meier's : Civilization IV
Silent Hill 3
Silent Hill 4 : The Room
Silent Hill 5 : Home Coming
Sins of A Solar Empire
Sniper Elite : Berlin 1945
Soldier of Fortune : Payback
Space Rangers
Space Rangers 2 : Reboot
Space Siege
Specnaz 2
Spiderman : Web of Shadow
Splinter Cell : Double Agent
Spore : Cute & Creepy
Steel Fury
Stranglehold
Stronghold 2
Sudeki
Supreme Commander
Team Fortress 2
Teenage Mutant Ninja Turtles
Terrorist Takedown 2 : US Navy Seal
The Chronicles of Riddick : Escape From Butcher
The Elder Scrolls IV : Oblivion
The Guild 2 : Venice
The Hell In Vietnam
The Last Remnant
The Movies + Bonus
The Orange Box
The Ship
The Sims 2 : Platinum
The Witcher : Enhanced Edition
Theatre of War
Time Shift
Tiger Woods : PGA Tour 2008
Titans Quest
Tom Clancy's : End War
Tomb Raider : Angel of Darkness
Tomb Raider : Anniversary
Tomb Raider : Legend
Tomb Raider : Underworld
Tony Hawks : American Wasteland
Trainz Simulator 2009
Transformer
Transport Giant
Turok
Tycoon : Zoo World
Tycoon World
Universe At War : Earth Assault
Unreal Tournament 3
Vietcong 2
Vurtua Tennis 3
War Leaders : Clash of Nations
Warcraft : The Collections
Warhammer 40.000 : Dawn of War - Dark Crusade
Warhammer 40.000 : Dawn of War II
Warriors Orochi
Watchmen
Winning Eleven 9
World In Conflict
World of Warcraft : Burning Crusade
WWII Battle Tanks : T-34 vs Tiger
X Blades
X3 : Terran Conflict
X-Men 3
X-Planes 9
Xyanide : Ressurrection

, 0 Comments

Kamera Canon 500D vs Kamera Nikon D5000

Tahun 2009 ini ternyata adalah tahun perang mode video pada digital SLR. Bermula pada akhir tahun baru dengan peluncuran Canon 5D mark II dan Nikon D90, tahun ini kemampuan merekam video ini ternyata diturunkan ke kamera kamera untuk pemula yaitu Canon 500D dan Nikon D5000. Hal ini tentunya sangat menguntungkan buat pencinta fotografi, karena bisa mengeksplorasi media video selain fotografi biasa. Selain itu, fitur kamera semakin berkembang seperti setting ISO yang lebih tinggi dan bersih dari noise, resolusi gambar, dan lain-lain.
Di lain pihak, peluncuran kamera pemula seperti Canon 500D dan Nikon D5000 hampir disaat yang bersamaan tentu membuat bingung pemirsa, selain namanya sama-sama mengunakan angka 5, 0 dan huruf D, sama-sama memiliki kemampuan merekam video, dan punya harga jual yang hampir sama. Lalu kamera manakah yang paling cocok?




Top view : Nikon D5000 dan EOS 500D (credit : radiantlite)
Nah, kita coba analisis dari perbandingan spesifikasi kunci terlebih dahulu:

Kelebihan Canon 500D
Viewfinder sedikit lebih besar (0.87x dibanding to 0.78x)
15 megapixels (dibanding 12 megapixel)
ISO sampai 12800
Proses gambar 14 bit (dibanding 12 bit)
Ada vertikal grip (beli terpisah)
Layar lebih besar 3 inci (dibanding 2.7 inci)
Resolusi layar lebih tinggi (920.000 piksel dibanding 230.000 piksel)
Waktu rekam 18 menit atau 4GB (dibanding 5 menit)
Mampu merekam HD full 1080p, meskipun sedikit putus-putus karena hanya 20 fps.
Kompatibel ke semua jenis lensa Canon EOS baik EF-S atau EF sedangkan Nikon D5000 hanya kompatibel dengan lensa Nikon AF-S dan Sigma HSM

Sedangkan kelebihan Nikon D5000

Layar LCD yang bisa diputar 360 derajat
Memotret lebih cepat 4 gambar per detik (dibanding 3.4 per detik)
Memiliki 11 titik fokus (dibanding 9 titik fokus)
Memiliki bodi lebih tinggi sehingga pegangan lebih mantap
Memiliki pilihan 19 scenes yang biasanya terdapat pada kamera kompak

Analisa secara praktis berdasarkan pengamatan dan pengalaman

Resolusi gambar Canon yang mencapai lebih tinggi 3 megapiksel tidak berarti bahwa gambar yang dihasilkan akan lebih baik, malahan sama saja dengan kamera 10 megapiksel dan menghabiskan media penyimpanan. Tapi kadangkala resolusi besar bisa membantu bila Anda suka meng-krop foto. Misalnya ketika foto olahraga dimana Anda tidak ada waktu untuk mengkomposisi foto secara artistik.

ISO 12800 juga tidak berarti bahwa gambar akan baik. Biasanya kamera dengan sensor krop / kecil, ISO 3200 adalah batasan gambar yang layak. Lebih dari angka itu, gambar terlalu banyak noise sehingga menjadi tidak tajam dan kehilangan banyak detil.

Perbedaan jumlah titik fokus pun tidak signifikan karena penyebaran titik auto fokus antara kedua kamera hampir sama.

Lalu apa yang signifikan yang membedakan kedua kamera tersebut?

Fitur-fitur yang berkaitan dengan Video mode lah jawabannya.

Nikon D5000 memiliki layar yang bisa diputar, ini memudahkan untuk merekam video atau menggambil gambar di sudut-sudut sulit, misalnya diatas kepala atau dibawah kaki. layar semacam ini juga membantu dalam merekam video diri sendiri. Namun sedikit disayangkan bahwa dalam Nikon D5000 ini layar turun kebawah daripada kesamping seperti kamera Olympus E-620 atau kamera superzoom lainnya, akibatnya ketika mengunakan tripod, layarnya terhalangi oleh kaki kaki tripod.

Di lain pihak, layar Canon 500D sedikit lebih besar dan jauh lebih jelas dan tajam. Hal ini penting buat mengecek apakah foto yang diambil benar-benar fokusnya sudah pas atau belum. Ini penting terutama yang suka foto dengan lensa bukaan besar seperti f/1.8 atau f/1.4.

Selain itu, kamera Canon 500D bisa merekam video sampai 18 menit berturut-turut, sedangkan Nikon hanya 5 menit. Untuk sebagian orang, mungkin 5 menit saja sudah cukup, tapi saya pikir 5 menit terlalu pendek. Untuk video Youtube misalnya, 10 menit adalah standar.

Canon 500D juga bisa merekam full HD tapi hanya 20fps. Video akan terlihat kurang mulus. Jadi ini bukan keunggulan signifikan dibanding Nikon D5000.

Hal lain yang menarik untuk disinggung adalah scenes mode pada Nikon D5000 lebih banyak daripada Canon 500D, ini menggambarkan bahwa Nikon D5000 didesain untuk memuluskan transisi dari penguna kamera digital kompak ke sistem DSLR yang semakin terjangkau.

Lalu kamera mana yang terbaik?
Kalau dilihat dari spesifikasi semata, secara keseluruhan Canon 500D memiliki banyak keunggulan baik secara teknis dan kompatibitas.

Tapi kalau secara orang per-orang, tentunya berbeda-beda jawabannya.

Contoh, Bila Anda lebih suka mengunakan live view seperti kamera kompak, maka Nikon D5000 lebih menarik karena layarnya bisa diputar, dan live viewnya juga memiliki Auto focus yang bisa mengikuti objek (belum diketahui keefektifannya).

Sedangkan untuk pengguna DSLR yang lebih berpengalaman dan lebih suka mengunakan viewfinder untuk mengkomposisi gambar, maka Canon 500D lebih baik, karena viewfindernya lebih besar.

Lalu juga perlu diperhatikan kompatibilitas lensa. Nikon D5000 hanya mendukung lensa-lensa Nikon yang berkode AF-S. Meskipun banyak lensa baru yang memiliki AF-S, tapi banyak juga lensa legendaris Nikon yang tidak memiliki hal tersebut seperti lensa-lensa prime/non-zoom seperti 50mm f/1.8 yang harganya relatif murah tapi berkinerja tinggi dibanding lensa-lensa Nikon lainnya. Meski Anda tetap bisa mengunakan lensa tersebut, tapi Anda terpaksa mengunakan manual fokus.

Bagi pengguna yang telah memiliki lensa-lensa merek tertentu, maka sebaiknya mempertimbangkan untuk tetap membeli kamera yang sama mereknya, karena menurut saya, perbedaan antara kedua kamera tidak begitu signifikan.

Selain hal teknis, hal-hal emosional atau lainnya juga berpengaruh. Contoh, pengangan (grip) Nikon terasa lebih nyaman di tangan, atau letak tombol-tombol dan desain Canon terasa lebih pas dihati.

Kesimpulan
Bagi pengguna kompak yang ingin bertransisi ke DSLR, maka Nikon D5000 mungkin bisa lebih menjembatani dibandingkan Canon 500D. Di lain pihak, bila Anda cukup berpengalaman dalam DSLR, dan ingin mencoba-coba merekam video, Canon 500D mungkin lebih cocok.

Yang pasti kedua kamera ini ditujukan ke pemula dan dua-duanya memberikan nilai nilai tambah yang cukup baik dibanding dengan kamera-kamera di tahun sebelumnya.

Semoga informasi ini membantu, salam.

, 0 Comments

13 Alasan Account Facebook Diblokir atau Dihapus

Entry ini akan membahas 13 alasan utama kenapa Facebook seorang user bisa diblokir, di-disable, atau dihapus. Sebenarnya istilah dihapus untuk profile di Facebook ga sepenuhnya benar, karena Terms of Use Facebook mengatakan profile tidak akan dihapus, melainkan hanya diblokir status keaktifannya. Khusus bagi yang udah pernah diblokir, dan bingung kenapa bisa sampai diblokir, mungkin di sini bisa memberi sedikit memberi pencerahan dan tentunya jangan sampai diulangi lagi. Oke, kita langsung aja deh ke list alasan kenapa kamu bisa diblokir oleh pihak Facebook.


1. Kamu sering menganti Nama User Facebook. Melalui menu settings, Anda memiliki kekuasaan untuk mengubah-ubah nama kamu, tentu bukan untuk sembarangan mengubah nama. Facebook akan mengecek setiap perubahan nama sehingga tidak aneh bila nama yang Anda gunakan belum berubah setelah beberapa jam atau bahkan beberapa hari setelah kamu mensubmit nama baru kamu hanya karena nama kamu terlihat mencurigakan. Bahkan bila ketahuan bahwa ada user yang menggunakan nama palsu, maka account tersebut bisa diblokir. Perlu diperhatikan bahwa nama samaran atau nickname juga termasuk yang dilarang di sini (tentu saja kalau sampai ketauan), jadi usahakan menggunakan nama yang tertera di KTP atau akta kelahiran kamu.

2. Terlalu banyak join ke group. Kalau kamu join ke group, apakah kamu benar-benar mengikutinya? Atau sekedar untuk beriklan atau spamming dan mencari teman baru aja? Hati-hati kalau kamu sudah join ke 200 group atau lebih.

3. Kamu terlalu banyak mengirim message pada sebuah wall atau sebuah group. Facebook akan menganggap tindakan kamu sebagai spamming. Atau bahkan dianggap terlalu fanatik terhadap suatu hal (evangelisme), misalnya saja masalah SARA. Kalau mau ngomongin sampai banyak hal ke satu orang, lebih baik lewat message aja, atau lewat fitur chat yang disediain.

4. Kamu terlalu banyak mengirim message ke banyak wall atau ke banyak group. Ini yang biasanya dilakukan oleh orang-orang yang berjualan suatu produk. Singkat kata bisa dikategorikan juga sebagai spamming. Kalau mau promosi produk, sebisa mungkin jangan berlebihan sampai group-group yang ga kita ikutin juga jadi korban “marketing plan” kamu (cieh, mentang-mentang semalem baru kerjain tugas entrepreneurship).

5. Kamu berteman dengan terlalu banyak orang. Siapa bilang banyak teman itu selalu hal yang bagus? Bagi sebagian orang, banyak teman berarti populer, dan bahkan banyak yang senang kalau diajak kenalan. Di Facebook, kebanyakan teman justru akan terlihat mencurigakan, bukan cuma bagi tim Facebook-nya, tapi juga dari orang-orang yang kamu add sebagai teman. Sebagai catatan bahwa 5000 adalah jumlah maksimum teman yang bisa kamu punya di Facebook, dan juga makin mendekati angka ini berarti makin mencurigakan. Satu hal lagi yang penting, jangan nge-add teman hanya karena aplikasi saja!

6. Nama sekolah dan organisasi yang kamu ikuti mencurigakan / tidak benar. Jangan asal nulis bahwa kamu lulusan ITB atau Harvard kalau kamu baru sekolah sampai SMA sekarang ini. Hal ini termasuk juga di network.

7. Kamu poke terlalu banyak orang. Salah satu fitur di Facebook adalah poke yang berfungsi untuk menarik perhatian dengan notification khusus (tanpa harus mengirim message). Hampir semua orang, baik yang merupakan teman atau ga bisa kita poke. Tapi jangan sampai kita poke ke terlalu banyak orang, apalagi kalau ga dikenal cuma karena iseng-iseng doank karena bisa-bisa account kamu diblokir.

8. Mengiklankan aplikasi di wall orang. Oke, kamu membuat aplikasi atau kuis, trus kamu nulis di wall orang lain dengan tujuan promosi aplikasi kamu. Bukannya mendapat pengunjung yang ramai, malahan aplikasi kamu dihapus dan account kamu diblokir karena ini. Iklan dan spam batasnya sangat tipis di sini. Biarlah aplikasi kamu berkembang jumlah penggunanya karena pengguna itu sendiri walau harus berjalan dengan lambat.

9. Membuat pesan yang sama persis dan dikirim ke banyak orang. Siapa sih yang ga suka metode copy paste? Selain praktis dan efektif, juga ga perlu repot-repot lagi membuat rangkaian kata baru. Tapi ini juga merupakan ciri-ciri spam yang tentu aja ga diperbolehkan di Facebook (sebagai info, spammer yang sudah profesional menggunakan message yang berbeda-beda untuk tiap spamnya).

10. Kamu adalah seekor kucing, perpustakaan atau bangunan. “Being a real person is not enough, you must be a homo sapien.” Sebuah kutipan yang keren dan harus diingat. Yap, menjadi suatu hal yang benar-benar ada aja ga cukup untuk bergabung di Facebook, tapi kamu juga harus menjadi seorang manusia yang utuh. Jadi jangan sekali-sekali membuat account profile untuk peliharaanmu, usaha yang kamu rintis atau segala hal yang ga berbentuk manusia. Kalau mau, silahkan buat Page account saja karena itu memang tempat untuk segala macam hal selain profile pribadi.

11. Kamu berada di bawah umur 18 tahun. Ok, sekarang mungkin terlihat ga relevan lagi karena Facebook sendiri sudah memperbolehkan tahun kelahiran 2009 digunakan! Tapi jangan menganggap sepele aturan ini karena dalam Terms of Use di bagian Eligibility masih tertulis aturan bahwa Anda harus berumur 13 tahun ke atas DAN berumur kurang dari 18 tahun tetapi berada di bangku SMA (high school) atau kuliah. Batasan ini bisa diacuhkan bila kamu sudah berumur 18 tahun lebih. Jadi jangan menganggap remeh aturan ini dan juga jangan memalsukan umur kamu.

12. Kamu menulis konten yang bersifat offensif. Kamu mungkin memiliki pendapat berbeda dengan orang lain atau mungkin ga suka dengan orang lain. Tapi jangan sekali-sekali mengungkapkan itu melalui ruang publik secara kasar karena kamu bisa langsung diblokir. Dan jangan pula memuat foto-foto syur di sana. Rasanya ini aturan umum yang ada kalau mau bergaul secara online alias netiquette.

13. Mengoleksi informasi dari dan dengan menggunakan Facebook melalui script. Jangan pernah sekali-sekali menggunakan script untuk mengoleksi data penggunanya. Facebook ga memberi toleransi sedikit pun bagi penggunaan script semacam ini. Dan gawatnya, kamu akan sulit mempertahankan profile kamu kalau sampai ini terjadi karena Facebook merekam aktivitas dan IP kamu, dan itulah yang akan mereka gunakan sebagai alasan untuk tetap memblokir kamu.

Dan tentu saja bukan hanya 13 alasan di atas yang bisa membuat kamu diblokir. Penggunaan Facebook yang tidak sesuai aturan yang berlaku juga bisa membuat kamu diblokir dari Facebook. Bahkan hal sepele seperti menggunakan fitur dengan tidak seharusnya juga bisa membuat kamu diblokir dari Facebook. Bagi kamu yang udah terbiasa menggunakan Friendster, sebisa mungkin hindari kebiasaan lama kamu karena Facebook lebih tegas dan ga segan-segan memblokir kamu kalau ada laporan dari orang lain mengenai penyalahgunaan yang kamu lakukan.

Jangan juga merasa bangga kalau kamu melakukan hal-hal di atas atau melanggar aturan lainnya tetapi masih belum diblokir, karena Facebook juga dikelola oleh manusia dengan bantuan automasi dari mesin sehingga bisa saja tindakan kamu belum terdeteksi. Tapi kalau sampai ada orang yang melaporkan kegiatan kamu di Facebook, mungkin kamu akan berpikir 2 kali untuk membanggakan diri kamu. Ini bukan nakut-nakutin, tapi cuma sedikit saran aja. Mau diikuti syukur, ga mau diikuti juga silahkan soalnya resiko tanggung sendiri.

Kalau kamu menemukan Facebook kamu diblokir, coba untuk mengirimkan email ke disabled@facebook.com atau appeals@facebook.com atau info@facebook.com.
Seperti entry-entry yang pernah aku tulis sebelumnya, Facebook hanya akan memblokir account kamu, bukan menghapusnya karena Facebook memang memiliki aturan seperti itu yang tertuang di Terms of Use nya. Jadi jangan takut kamu kehilangan data kamu seluruhnya kalau kamu mendapati Facebook kamu diblokir.

Akhir kata, gunakan Facebook dengan sebaik-baiknya dan jangan sampai melakukan hal-hal yang bisa membuat kamu diblokir.


Source by http://hendrabozzie.wordpress.com/

, 0 Comments

Bermain Game dan Waktu

Menghabiskan waktu untuk bermain game memang mengasyikkan. Akan tetapi menghabiskan waktu yang seharusnya dapat kita gunakan untuk hal berguna lainnya hingga melupakan hal dasar seperti belajar, sekolah, mandi, makan dan lainnya justru akan sangat merugikan. Pada dasarnya game dibuat untuk melepaskan ketegangan dan kebosanan yang dihasilkan oleh aktivitas lainnya untuk kembali melakukan aktivitas yang lain dengan kondisi psikis yang lebih baik.

Beberapa jenis game membutuhkan waktu penyelesaian yang sangat lama hingga tidak terbatas dengan sistem permainan maupun cerita yang sangat menarik, sehingga mampu membuat pemainnya ketagihan dan akan memainkannya untuk waktu yang sangat lama hingga pada akhirnya pemain akan tersadar di kemudian hari akan waktu yang telah dihabiskan dan menyesali waktu yang seharusnya dapat digunakan untuk hal-hal berguna di kehidupan nyata.

Untuk menghindari pembuangan waktu bermain game yang tidak berguna ada beberapa hal yang perlu diperhatikan :

1. Hindari game yang butuh penyelesaian lama atau tidak terbatas.
Biasanya game online dan game rpg memiliki sifat yang mencandu pemainnya. untuk itu hindari bermain game rpg seperti final fantasy, dragon quest, star ocean, dll, serta game online seperti ragnarok, pangya, stargate, dll. Game online yang berbayar tidak hanya menghabiskan waktu anda, tetapi juga uang anda.

2. Bermain dengan batasan
Buatlah batasan dalam bermain game. Misalnya anda akan membuat batas dalam bermain game adalah maksimal 2 jam perhari. Maka anda harus mematuhinya dengan menyalakan jam weker yang telah diseting berbunyi setelah dua jam. Selain itu bermainlah ketika anda memiliki perasaan yang suntuk dan bete untuk berubah menjadi tidak suntuk dan bete. Bermain game seharian akan hanya membuat anda suntuk dan memiliki kepribadian yang negatif.

3. Mainkan game cepat
Game bola seperti winning eleven, game balapan, game fighting, dll memiliki sifat yang membosankan jika dimainkan terus menerus. Sehingga game jenis itu adalah game yang tepat bagi orang-orang yang menghargai waktu. Game tersebut juga dapat mencukupi kebutuhan sosial anda jika dimainkan dua pemain atau lebih.

Semoga tips ini dapat berguna dan menyelamatkan waktu anda dari hal-hal yang tidak berguna.

, 0 Comments

Main Final Fantasy VII Cerberrus dengan Mouse dan Keyboard USB

Memainkan game final fantasy 7 dirg of cerberrus yang terbaru keluaran square enix dengan joystick ps2 sangatlah membosankan dan sulit dikontrol. Bayangkan saja, untuk mengontrol karakter dalam game kita harus menguasai kontrol dua analog yang sangat tidak mudah. Untuk itu diperlukan jalan keluar untuk dapat memudahkan kita dalam memainkan game tersebut.

Untuk dapat menggunakan mouse / tetikus dan keyboard / kibor usb dalam game final fantasy Vii dirge of cerberus pertama-tama kita harus mempersiapkan dua alat tersebut. Jika anda punya salah satu saja sudah bisa. Jika sudah ada salah satu atau dua-duanya, maka anda tinggal menyolokkan saja ke port usb yang ada di playstation2. Nanti game secara otomatis mendeteksi keberadaan usb mouse atau usb keyboard tersebut. Dengan demikian game final fantasi Vii cerberrus sudah dapat dimainkan dengan lebih mudah. Selamat mencoba...

, 0 Comments

ZTE C300 DRIVER USB dan bisa jadi MODEM lho...

ZTE c300 dijadikan modem, hp ini harganya sekitar 193ribu beserta perdana hepi mobile-8, dengan voucher 25ribu, bisa digunakan sebagai modem CDMA 1X dengan cara cara sebagai berikut :

Langka pertama adalah menginstall DRIVER. Silahkan download DRIVER-nya di sini.


Lalu ikuti langkah-langkah berikut ini :

1. pastikan semua software sudah ter UNINSTALL dari ZTE versi india, pastikan XP windows anda steril dari software seperti itu. kalo perlu di restart ulang.

2. masukkan UIM card starone, ESIA, Pleki, hepi, fren, apa kek asal jangan ceria dia di 400Mhz.

3. nyalain hp, posisi hp standby dengan sinyal yang memadai.

4. trus luw udah buat account di controlpanel>network connectionnya

5. logika dasarnya adalah, begini.... **ehem...** jadi.. yang perlu di perhatikan adalah ini modem berguna 1 kali di tiap 1 kali colok, artinya 1 kali colok = 1 kali kegunaan. kalo 1 kali colok digunakan untuk Query modem di device manager, artinya itu modem sudah tidak bisa di gunakan sebagai modem lagi untuk conect ke #777, jadi anda harus mencabut dari USB anda, kemudian colok lagi 1 kali lagi, kemudian fungsi dial ke #777 akan berfungsi normal. ingat! 1 kali colok = 1 kali kegunaan. untuk EXTRA SETTING, untuk GSM memang beberapa operator perlu di isi, tapi untuk CDMA... langsung aja, dikosongkan, tidak perlu di isi. COBA LAGI BOZZZ!!! oke!

6. pastikan luw memilih 1 port USB yang pingin luw pake, jadi jangan colokin tuh hp ke usb 1 trus besok ke usb 2, ntar baca drivernya pada bingung, ketika zte di colokin, dia bunyi "tututit" dan di windows juga bunyi "to deng"

7. waktu windows minta drivernya, luw pilih yang..."no, not this time>install from a list or spesific location (advance)>don't search. i will choose the driver to install>have a disk>Browse> pilih folder yang udah luw download ZTE c300 file namenya (msmdm.inf, ztemdm.inf, ateser.inf)>klik salah satu filenya trus OPEN>OK>ntar ada Install new modem, show compatible hardware lu klik modelnya ZTE USB Modem 3197>NEXT>Continue Anyway> ada tulisan "this device cannot start. (code10) gak pp dan ini NORMAL!>Finish!> help and support centernya di EXIT aja

8. setelah terinstall, pastikan windows, di device manajernya (mycomputer #klik kanan mouse#>properties>hardware>device manajer, telah terinstal dan ada tulisan ZTE MODEM 3197 pada bagian MODEM dan port (COM&LPT). artinya dikit lagi bisa di pake.. ASIK!!!

9. port (COM&LPT) kalo masih tanda seru, di UPDATE DRIVER dan ikuti cara nomer 8 berikut ini

10. no, not this time>install from a list or spesific location (advance)>don't search. i will choose the driver to install>have a disk>Browse> pilih folder yang udah luw download ZTE c300 file namenya (msmdm.inf, ztemdm.inf, ateser.inf)>klik salah satu filenya trus OPEN>OK>ntar ada Install new modem, show compatible hardware lu klik modelnya ZTE Diagnostics Interface 3197>NEXT>Continue Anyway>ada tulisan "this device cannot start. (code10) gak pp dan ini NORMAL!>Finish!> help and support centernya di EXIT aja.

11. lu cek lagi di mycomputer #klik kanan mouse#>properties>hardware>device manajer. lu lihat bagian ports (COM&LPT) kalo udah ada nama ZTE Diagnostics interface 3197 (com19) atau com nyabisa nomer berapa aja, nah berarti itu udah bisa di gunakan.

12. CABUT kabel USB nya dari HP ZTE nya, COLOKIN lagi... lu cek lagi di device manajer nya, pasti dia TIDAK dalam keadaan TANDA SERU.

13. artinya.... dikit lagi nge-net deh... ha ha ha udah bikin accountnya belom? bikin dulu sana dial numbernya #777 username untuk perdana hepi atau Fren : m8, pass :m8 kalo pake pleki usernya: telkomnet@flexi pass: telkom.

14. modem CABUT-COLOK ini artinya ketika luw Colokin 1 kali ke USB di PC lu, itu berlaku untuk 1 kali DIAL, kalo setelah DIAL operator misal Pleki kan suka lemot tuh gak bisa sedot byte nya kemudian luw Disconect ya.. lu musti cabut tuh ZTE trus lu colokin lagi deh. Capek sih... tapi lumayan untuk 193ribu jadi modem trus bisa telpon telponan lagi, ha ha ha ha. untuk beli batre nya ZTE CENTER udah ada di ITC BSD SERPONG katanya Lt.1 lu cari deh, pasti batre lu super ngedrop karena di cabut colok.

15. OK... kalo kurang ngerti.. ya lu post dulu commentnya ntar gw betulin lagi blogs nya.

ha ha ha... "what will be will be lah..."
Selamat mencoba...
Ini hanyalah masalah soal kesabaran dan ketekunan saja...

Semoga beruntung...!!

, 1 Comment

Tips : Biar Tidak Kehabisan Ide Menulis Di Blog

Saya bukan orang yang berkompeten di bidang IT, bukan pula orang jurnalis, bukan lulusan dari ilmu komunikasi, dan sudah JELAS saya bukan CELEB BLOG! Jadi sangat tidak tepat bertanya kepada saya bagaimana supaya tetap bisa terus menulis di blog tanpa kehabisan ide tulisan. Jadi jangan tanya saya lagi yaa.. Tapi ya sudah, saya buatkan saja listnya supaya anda mendapatkan jumlah tulisan yang banyak di blog Anda. Sehingga blog anda dinamis dan akhirnya pengunjungnya pun makin banyak karena penasaran, hari ini, o’o bahkan pagi ini tulisan Anda apa ya..? Siang ini tulisan Anda apa ya? Malam ini tulisan Anda apa ya? (kayak makan obat ya..?), hehehe.
1.Ingat hukum yang pertama: Yang penting menulis dalam jumlah yang banyak, kualitas kesampingkan dulu. Tips ini saya dapatkan dari beberapa seleb blog.
2.Supaya banyak, tuliskan apa pun yang ingin anda tulis. Tidak harus nyambung dengan tema blog anda, apa pun tulis saja. Kalau saya mengibaratkan, Anda hardolin pun tulis saja (hardolin = dahar, modol, ulin) . Bahkan kegiatan ngantuk dan tidur Anda pun bisa anda tuliskan. Lebih hebat lagi kalau Anda bisa menulis sambil bermimpi.
3.Siapkan akses internet anywhere, anytime. Dengan teknologi selular sekarang, semua menjadi mudah. Atau, Anda bermodalkan beli teh botol, nongkrong di cafe yang ada hotspot gratisan.
4.Bawa laptop kemana pun anda pergi, sehingga anda bisa ngblog dimana pun kapan pun. Kalau laptop terlalu besar, coba pikirkan untuk memiliki PDAphone atau sejenis itu.
5.Foto atau gambar bisa mengungkapkan beribu kata. Untuk itu, siapkan kamera. Minimal kamera saku, dan pilih yang digital, karena kalau pake film anda akan repot kudu nyuci dan cetak dulu. Kamera ini Anda pergunakan untuk memperkuat cerita Anda. Kalau bisa Anda memiliki asisten atau bahkan menggaji seorang fotografer sehingga dapat memotret seluruh kegiatan Anda, bahkan ketika Anda sedang terlelap dalam tidur. Kalau belum mampu, coba kemana-mana bawa tripod, sehingga Anda dapat memotret dengan menggunakan timer. Tetapi kalau motret Anda lagi tidur ada ga ya kamera yang timernya bisa sampai 2 jam? Aha, gampang.., Anda pura-pura saja tidur, lalu biarkan kamera memotret dengan sendirinya.
6.Sebaiknya anda melengkapi diri juga dengan audio recorder, sehingga anda dapat merekam percakapan atau wawancara anda. Lalu anda buatkan podcasting nya juga. Keren kan..
7.Jangan mau dengarkan omongan orang lain (update: yang tidak seide dengan) tentang tulisan Anda. Maju terus, nulis terus. Tulis saja apa yang Anda yakini Anda benar. Jangan dengar komentar kiri dan kanan (update: yang bertentangan dengan tulisan Anda, atau mengkritik tulisan Anda). Kalau ada yang mengoreksi tulisan Anda, arahkan perdebatan sehingga Anda dengan mudah dapat mengeluarkan kata ini: ad hominem.
8.Supaya terlihat keren dan ilmiah, usahakan paling tidak ada 2-3 link referensi di tulisan Anda. Misalnya merujuk ke wikipedia, ke Mbah Google, dll. Artinya biar kata tulisan Anda adalah kegiatan Anda makan sate, tetapi Anda bisa kasih link referensi. Misalnya berapa jumlah lemak yang terkandung dalam satu tusuk sate.
9.Tambahan dari Antonius: Tebalkan telinga anda mendengar omelan anak istri, karena ayah dan suaminya ngedon terus di depan komputer ngablog melulu.
Demikianlah tips dari saya. Semoga bermanfaat. Saya harap rekan lainnya bisa turut menambahkan. Salam...

, 0 Comments

Tips : Biar file tidak di-COPY orang

Pernahkah Komputer atau Laptop kalian dipinjam oleh orang lain, kemudian file - file penting di dalamnya pun sering juga di copy tanpa seijin kalian ? apa bila ya mungkin kalian akan merasa jengkel apalagikalau itu file yang sangat teramat penting.
Namun bila kalian menghendaki, kalian dapat membuat file-file penting di komputer kaliantersebut tidak dapat begitu saja di copy - paste oleh orang lain. Bila iya kalian dapat mengikuti langkah - langkah di bawah ini agar orang lain tidak dengan mudah melakukan copy - paste File-file penting kalian ke dalam Flash Disk, Disket, CDR, maupun media penyimpanan filelainnya. adapun langkahnya sebagai berikut...* *


1. Klik Start >> Run >> ketik regedit kemudian OK atau ENTER.* *
2. Klik HKEY_LOCALMACHINESYSTEMCurrentControlSetControl* *
3. Klik kanan pada Control pilih New >> Key kemudian beri nama StorageDevicePolicies* *
4. Klik kanan pada StorageDevicePolicies kemudian pilih New >> DWord Value kemudian beri nama WriteProtect* *
5. Lalu klik double pada WriteProtect tersebut, kemudian ganti value datanya menjadi 1.* *
6. Kemudian Restart Komputer/Laptop Anda.* *
7. Selesai

Kalausudah berhasil melakukan langkah-langkah diatas, maka setiap orang yangmau meng-Copy file-file dari komputer kalian tanpa ijin akan muncultulisan: Error Copying File or Folderpada layar monitor komputer/laptop kalian.
Namun kalau kalian inginmengembalikan kondisinya seperti semula maka tinggal ganti value nyamenjadi 0.
Silahkan dicoba,semoga bermanfaat

, 0 Comments

Tips DOWNLOAD dari Ziddu lebih cepat dan tak terputus

Selamat Datang di Super2Sector.Blogspot.com Blog Ensiklopedia Desain Grafis dan Dunia Grafika
Semua file download gratis yang ada di blog ini diletakkan di server ziddu, agar anda bisa download file dengan lebih cepat, stabil tidak terputus pada saat download dari ziddu, maka berikut ini saya beri tips :

1.Saat mendownload file, pastikan anda dalam keadaan login di ziddu, untuk itu anda harus register dahulu di ziddu. KLIK DISINI atau KLIK DISINI agar anda bisa REGISTER SECARA GRATIS di ziddu.
2.Setelah anda REGISTER SECARA GRATIS, silahkan anda login.
3.Pastikan pada saat mendownload file anda dalam keadaan login, dengan begitu proses download akan menjadi lebih cepat dan stabil.
4.Untuk mengindari terputusnya proses download, lebih baik download file satu per satu, Jangan menggunakan download accelerator misalnya Internet Download Manager atau IDM dan yang lainnya. Dan juga jangan download banyak file dalam waktu yang bersamaan khususnya jika file berukuran besar.

, 0 Comments

PENGENALAN DASAR PENCAHAYAAN

PENGENALAN DASAR PENCAHAYAAN

Cahaya dalam fotografi adalah unsur yang paling penting dan utama untuk menciptakan sebuah gambar, image atau foto.

Fotografi sendiri berarti: menggambar dengan cahaya
Tanpa adanya cahaya kita bagai berada di ruang yang gelap gulita tanpa dapat melihat apapun juga.
Kita dapat melihat obyek, memfokuskan lensa kamera dan menekan rana merekam gambar kedalam film semata-mata karena adanya cahaya.
Cahaya memberikan informasi tentang struktur bentuk object yang akandifoto.
Apa yang kita lihat pada benda adalah akibat dari pantulan cahaya kebenda tersebut yang kita tangkap dengan mata.
Pencahayaan yang diatur dengan baik akan mampu memperlihatkan hasilyang berbentuk dua dimensi (foto) menjadi seakan tiga dimensi.
Cahaya dapat menambahkan mood atau rasa dalam sebuah karya fotosebagai contoh dalam semua film horor atau thriller..mahluk yang menyeramkan selaludiberi penyinaran dari bawah..sehingga penonton me 'rasa' seram.
Kemampuan seorang fotografer dalam mengatur dan menghitung pencahayaan akanmenentukan kualitas gambar yang dihasilkan.

>>SIFAT DASAR CAHAYA :
1. Cahaya dapat menembus
Cahaya dapat menembus bahan-bahan yang tidak padat seperti kain,kertas kalkir dan kaca sehingga kualitas kerasnya cahaya dapat dibuatlunak atau soft.

2. Cahaya dapat difokuskan
Cahaya dapat kita salurkan kearah mana kita kehendaki, dia dapat dikumpulkan dan difokuskan agar kuantitasnya lebih besar lagi.Sebagai contoh adalah sinar Matahari yang difokuskan oleh surya kanta atau kaca pembesar.

3. Cahaya dapat dipantulkan
Cahaya itu dapat pula kita belokan atau kita pantulkan dengan benda yang mempunya daya pantul yang tinggi seperti cermin, styrofoam, kertas perak dll yang lazim kita sebut dengan reflektor untuk menyinari bagian-bagian yang gelap.

4. Cahaya mempunyai warna
Semua sumber cahaya mempunyai warna atau umumnya kita sebut dengan suhu warna dalam hitungan derajat Kelvin dan dapat diukur dengan Kelvin Meter / Color Meter.
Walaupun tidak secara fisik memberikan efek yang sama dengan suhu panasnya api atau dinginnya es, secara psikologi warna dapat juga dikelompokan seperti contoh warna yang hangat (merah & kuning) dandingin (biru & hijau).
Cahaya dari sang Surya pun mempunyai warna yang berbeda disepanjang hari

Pada pagi dan sore hari akan memberikan warm tone color atau warna yang hangat kekuning kuningan, maka dari itu pemotretan modeldi outdoor dianjurkan pada saat seperti ini.
Derajat Kelvin rata-rata pada siang hari adalah 5500K
  • *. Lilin 1800K
  • *. Bohlam 100watt 2850K
  • *. Bohlam 500watt 3200K
  • *. Fotoflood 3400K
  • *. Flash 5500- 5700K
  • *. Langit biru 10000-12000K

Mata manusia kurang peka akan perubahan warna cahaya tetapi film sangatlah peka oleh sebab itu film dibagi menjadi 2 macam atau jenis yaitu :
  • 1. Film untuk Daylight
  • 2. Film Type A dan Type B untuk Tungsten
Apabila pemakaian film tidak sesuai dengan peruntukannya, sebagai contoh film Type A untuk pemotretan dengan tungsten maka dibutuhkan filter koreksi untuk menormalkan kembali warna yang terekam.

>>STUDIO FOTO
Pada umumnya studio terbagi dalam beberapa jenis menurut kegunaan dan kategorinya.
Jenis foto studio yang paling banyak dimiliki oleh fotografer profesional adalah jenis studio untuk memotret benda atau dikenal sebagai still-life foto studio dan untuk memotret manusia atau kerennya disebut portrait studio.
Jenis studio lainnya yang khusus dibuat menurut subjek yang difotonya adalah studio untuk memotret mobil, food fotografi, fashion fotografi yang lebih luas ukurannya dari portrait fotografi dll.
Fungsi utama dari studio adalah untuk memberikan kemudahan dalam pengaturan cahaya serta subjek.
Satu-satunya cara adalah memisahkan subject kedalam ruang dengan penggunaan cahaya yang dapat dikontrol sesuai dengan kemauan kita
Hal ini adalah kebalikan dari pada apabila kita melakukan pemotretan diluar ruang dengan mengandalkan cahaya dan apa yang telah disediakan oleh Tuhan YME, kita tidak dapat mengontrol sang Matahari dan mengatur atau merubah keadaan alam sekitar sesuai dengan kehendak kita, melainkan kita harus melakukan kompromi dan menyesuaikan keinginan dengan keadaan
Tetapi ada juga yang disebut daylight studio atau studio yang menggunakan Matahari sebagai sumber pencahayaannya.
Walaupun kita tetap harus berkompromi dengan keadaan cahaya yang disediakan sang surya, kita masih tetap dapat melakukan pengontrolan terhadap cahaya dengan menggunakan reflektor dan penyaring sinar yang masuk dengan tetap menyediakan kemudahan dalam mengontrolan subjek yang hendak kita foto

>>SUMBER PENCAHAYAAN DALAM STUDIO
Sumber pencahayaan Studio ada 3 macam :
  • 1. Sinar Matahari yang masuk melalui jendela atau lazim disebut WindowLighting
Cahaya Matahari ini sebaiknya tidak langsung mengenai objek karenaakan susah sekali mengontrol kontrasnya
  • 2. Lampu Tungsten atau Fotoflood
Lampu tipe ini biasanya kita sebut dengan Continous Lighting ataucahaya yang bersinar secara terus-menerus. Keuntungannya akan lebih mudah pengaturannnya, apa yang kita lihat itu yang terekam kedalam film.Kerugiannya adalah : silau, panas dan berkecepatan lambat
  • 3. Flash
Berbagai macam jenis flash banyak ditawarkan pasaran saat inidari yang paling sederhana seperti elektronik flash (Canonspeedlight, SB Nikon ,Metz, Nissin dll) hingga yang canggih sepertiBroncolor, Visatec, Bowens, Hensel, Proflash, Electra, Multiblitz, Elinchrom dll

Bentuknya Flash juga beraneka ragam, misalnya :
  • a. Camera Flash
Built-in flash, Flash yang ditaruh diatas kamera pada hotshoe dan/atau pada bracket seperti Metz CT 45,CT60 dll yang dihubungkan dengan kabel syncro ke terminal x sync kamera
  • b. Monoflash atau dikenal juga dengan Monoblok / Monolight
Jenis lampu ini adalah jenis yang paling sering digunakan dimana instrumen pengaturannya berada dalam satu body dan pemakaiannya tinggal dicolok ke stop kontak, biasanya lampu jenis ini dilengkapi dengan built in slave yaitu mata yang menangkap sinar flash dari lampu lain sehingga menyalakan flashnya
  • c. Flashhead dengan Powerpack / Generator
Alternative lain dari monoblok adalah Powerpack.
Lampu jenis ini terdiri dari dua bagian yaitu :
- Flash Head sebagai sumber cahaya
- Powerpack / Generator sebagai sumber daya

Flashhead hanya sebagai sumber cahaya sedangkan sumber daya terletak terpisah dan dihubungkan oleh kabel.
Karena itu bentuknya lebih kecil dari monoblok menjadikan lampu jenis ini lebih fleksibel serta mudah dalam pengaturan karena instrumen pengaturannya tidak terletak pada flashhead melainkan pada sumber dayanya yang dapat diletakan didekat fotografer
Satu Powerpack dapat menyediakan daya untuk dua hingga empat flash head, tergantung pada jenisnya dan besarnya daya yang dimiliki yaitu Joule atau Watt per-Second (WS)
Monoblok dan Flashhead ini mempunyai kelebihan dibandingkan saudarakecilnya Elektronik flash yaitu memiliki apa yang disebut denganmodelling light atau lampu penuntun yang fungsinya menuntun kitauntuk dapat mengatur arah lampu dengan sebaik-baiknya.

Flash Jenis lainnya adalah :
  • d. Light Brush
Powerpack dengan ujung yang dapat diganti-ganti sehingga menghasilkan cahaya yang kecil dan digunakannya seperti kita menggunakan alat cat airbrush
  • e. Ringflash
Ditaruh seperti filter didepan lensa efeknya bila diatur sedemikian rupa dapat memberi bayangan tipis disekeliling obyek.Biasanya flash ini dipakai untuk pemotretan mikro fotografi
  • f. Linear Flashtube
Flashtube yang berbentuk macam neon...panjangsering digunakan untuk mencahayai background

>>PENCAHAYAAN DI STUDIO
Standard pencahayaan dalam studio yang umum dipakai saat ini adalah elektronik flash menggantikan lampu continuous atau tungstenlighting

Keuntungan yang didapat dari Elektronik Flash adalah :
  1. Dingin tidak mengeluarkan panas dan cahaya silau secara terus menerus yang mengganggu
  2. Kecepatan Tinggi sekitar 1/100 hingga 1/500 second sehingga dapat membekukan gerak
  3. Karena suhu warna flash yang berkisar antara 5500K s/d 5700K maka sesuai dengan suhu warna Film Daylight yaitu 5500K

Hal diatas menggantikan kerugian Lampu Tungsten yang antara lain:
  • 1. Panas dan silau
  • 2.Slow atau harus menggunakan kecepatan yang lebih lambat untuk mendapatkan diafragma yang ideal atau DOF yang diinginkan
  • 3.Kebanyakan lampu ini mempunyai suhu sekitar 3200K-3400K dan untuk mendapatkan hasil warna yang normal dapat digunakan Type B Tungsten Film atau Type A film yang sedikit diatas suhu warna tungsten yaitu 3400K atau menggunakan filter koreksi didepan lensa atau sumber cahaya Tungsten itu sendiri.

Keuntungan lain dari pada Elektronik Flash adalah karena bentuknya yang mungil serta suhu yang dingin tidak panas maka dapat dimasukan kedalam softbox atau aksesori tambahan lainnya yang beraneka ragam.

Tetapi lampu tungsten juga memiliki kelebihan khusus dibandingkan dengan Elektronik Flash, kelebihan lain itu adalah :
  • 1.Lampu Tungsten dapat merekam Motion Bur atau merekam gambar gerak yang blur atau istilah kerennya Streak Photography yang dapat digabungkan dengan flash untuk mendapatkan gambar yang tajam diakhir blur akibat gerakan tersebut.
  • 2.Mengumpulkan Quantitas jumlah cahaya yang ideal untuk mendapatkan DOF yang ideal pada pemotretan tertentu seperti Industrial Fotografi, dengan Tungsten kita dapat merekam ruang tajam gambar sesuai dengan diafragma yang kita butuhkan dengan cara mengatur atau menyesuaikan kecepatan rana.

Elektronik Flash dapat melakukan hal yang sama dengan cara Multiple Flashes atau dengan melepaskan Flash secara berulang kali dengan catatan
*. 1 x flash = normal eksposure contoh f/number 4
*. 2 x flashes = +1 stop f/5.6
*. 3 x flashes = +1½ stop f/6.7
*. 4 x flashes = +2 stop f/8
*. 6 x flashes = +2½ stop f/9.6
*. 8 x flashes = +3 stop f/11
*. 10x flashes = +31/3 stop f/12.5
*. 12x flashes = +3½ stop f/13.2
*. 14x flashes = +32/3 stop f/14.2
*. 16x flashes = +4 stop f/16

tetapi tetap saja akan mudah bila menggunakan Tungsten, tinggal menggunakan fasilitas AV, mengatur diafragma yang diinginkan danspeed akan otomatis menyesuaikan
Menentukan besarnya kekuatan Studio Flash (kecuali kamera flash) tidak dengan GN atau Guide Numbernya melainkan dengan Elektrikal Inputnya yaitu dengan Joule atau Watt per-Second (WS).
Maksudnya adalah kekuatan energi mentah yang dapat ditampung dalam unit, tergantung pada besarnya kapasitor dan voltase yang akhirnya akan dilepaskan menjadi energi cahaya dengan catatan tidak semuanya dapat dilepaskan menjadi cahaya karena adanya variableflashtube dan juga kebocoran.
Hal ini juga ada sangkut pautnya dengan aksesori yang dapat ditambahkan pada sumber cahaya ini seperti Softbox, Reflektor dan Payung Pantul

>>MENGUKUR PENCAHAYAAN STUDIO FLASH
Alat untuk mengukur kekuatan sinar atau menetukan bukaan diafragma yang dikeluarkan oleh lampu studio dengan berbagai macam aksesorinya hanya ada tiga macam yaitu dengan :

1. Flash Meter yaitu alat untuk mengukur diafragma yang dibutuhkan atau EV (Eksposure Value) dari Flash.
Ada 2 (dua) cara dalam membaca atau mengukur pencahayaan flash yaitu :
a. Incident Light Reading
Mengukur besarnya cahaya yang jatuh pada subjek dengan menggunakan kubah putih kecil yang terdapat pada flash meter dengan cara mengarahkannya kekamera dibagian yang ingin diukur
b. Reflected Light Reading
Mengukur besarnya cahaya yang direfleksikan oleh bagian tertentu pada subjek.
Alatnya bernama spot meter cara kerjanya hampir sama dengan lightmeter yang berada alam kamera hanya saja alat pada kamera tidakdapat mengukur kilatan cahaya.

2. Polaroid Film
Merupakan alat pengukur yang paling akurat dibandingkan Flash Meter tetapi masih menggunakan metode lama yaitu trial and error, semakin lama jam terbang seorang fotografer studio dia akan semakin dapat mengira eksposure yang pas dan semakin akrab sang fotografer dengan peralatan lightingnya semakin mudah dalam mengukur pencahayaan dengan tepat.

3. Dengan adanya kemajuan tehnologi digital, maka kamera digital pun bisa menjadi cara yang akurat untuk membaca pencahayaan flash, sama halnya seperti film Polaroid.
Berdasarkan sifat dasar cahaya, sumber cahaya studio seperti sinar Mentari, tungsten dan flash dapat kita :

1. Lembutkan atau disaring agar sumber cahaya menjadi lebih lembut dan lebih melebar
Contohnya adalah SoftBox dengan ciri-ciri terbuat dari semacam kain campuran plastik dengan warna perak bagian dalamnya berfungsi untuk memantulkan/mengumpulkan cahaya dan hitam dibagian luarnya dan terdapat lapisan transparan didepannya yang berfungsi untuk melunakan cahaya yang keluar.Rangkanya terbuat dari aluminium danmudah dibongkar pasang dalam waktu singkat

Jenis-jenis Soft Box menurut bentuknya:
  • a. Striplight dengan ukuran perbandingan panjang dan lebar berkisar antara 3 :15 dengan fungsi untuk memperoleh refleksi garis yang sempit tetapi memanjang pada pemotretan benda-benda yang mengkilat
  • b. Persegi panjang / rectangle lite
  • c. Bujur sangkar
  • d. Oktalite persegi delapan

2. Konsentrasikan atau diarahkan agar sumber cahaya dapat bertambah intensitas, kontras, mudah diarahkan dan tajam
Contohnya antara lain
a. Standard reflektor yang berbentuk semacam panci dengan dasar yang bolong dan biasanya adalah perlengkapan standard studio flash
b. Barndoor yang berfungsi untuk menyekat / menghalangi arah cahaya lampu agar tidak jatuh kebidang yang tidak diinginkan, bentuknya lembaran hitam dipasang fleksibel seperti daun pintu kandang (barndoor) di kiri dan kanan atau juga atas dan bawah standardreflektor
c. Cone / Snot

3. Pantulkan keberbagai bidang yang memantul, ini adalah alternatif lain untuk mendapatkan cahaya yang lebih besar dan lebih lembut tetapi dengan intensitas kekuatan yang lebih kecil dibandingkan dengan disaring
Contohnya adalah :
a. Styrofoam
b. Langit-langit / plafon rumah
c. Payung pantul dengan bermacam-macam warna dasar (emas, perak dan putih)
d. Bahan yang dibuat khusus untuk reflektor seperti Photoflex Lite Disc dll

Untuk menambahkan dan mengurangi Intensitas atau kekuatan cahaya ada 3 (tiga) cara yang dapat dilakukan, yaitu :
1. Menaikan atau menurunkan kekuatan atau output power dari sumber cahaya
2.Menggeser, mendekatkan atau menjauhkan sumber cahaya dengan obyek
3.Menambahkan lensa pada sumber cahaya untuk memfokuskan kekuatan cahaya (optical snoot) atau filter/gel ND (netral Density) peredam sinar didepan sumber cahaya

Hal dibawah ini akan mempengaruhi bukaan diafragma dan kontras cahaya
1.Semakin besar luas sumber cahaya terhadap obyek maka semakin rendah kontras cahaya yang dihasilkan, bayangan akan menjadi lembut.
2.Semakin dekat sumber cahaya ke obyek semakin besar kontras permukaan obyek yang terdekat dengan yang terjauh dari sumber cahaya dan semakin jauh jarak sumber cahaya ke obyek semakin rendah kontras perbedaan obyek yang tercahayai khususnya pada obyek yang mempunyai kedalaman dimensi

Kesimpulannya:
Membuat Studio bagi pemula tidaklah membutuhkan biaya yang mahal..
Kita dapat membuat studio dengan modal yang udah ada seperti ruanganyang mempunyai jendela dirumah ditambah alat untuk memantulkan cahaya dan BG (background) yang bisa dari kain atau sprei...
Atau dengan bohlam lampu 250 watt dengan kombinasi penutup, pengarah atau pemantul sinar seperti diatas.

Atau dengan elektronik flash yang dipantulkan keatas atau temboksamping maupun belakang dengan catatan tembok harus berwarna putihdan memperhitungkan GN flashnya
Be creative lah!

Pendapat umum menyatakan bahwa Fotografi adalah hobi yang mahal, mulai dari peralatan hingga biaya produksi untuk mendapatkan hasil selembar cetakan foto, saya yakin semua orang diruangan ini menyetujuinya
Untuk mendapatkan hasil karya fotografi yang baik, seorang fotografer harus dapat menguasai tehnik foto atau ketrampilan tehnik yang dapat dipelajari melalui sekolah maupun seminar atau workshop serupa ini
Tetapi untuk mendapatkan hasil karya yang sempurna yang dapat dibanggakan tidaklah dijamin oleh pengetahuan atau kepintaran dalam hal tehnik yang dikuasai oleh sang fotografer atau dengan kata lain, meskipun masalah tehnis merupakan ketrampilan atau pengetahuan dasar untuk mendapatkan suatu karya fotografi yang baik, tetapi hal tersebut tidak akan pernah bisa menghasilkan karya-karya foto yang gemilang tanpa dipadukan dengan kecermatan pengamatan, kepekaan perasaan dan ketajaman intuisi atau naluri serta mampu menjunjung tinggi etika profesi
Jadi dengan tidak menguasai sama sekali tehnik fotografi, fotografer benar-benar menggunakan perasaannya dalam membuat komposisikemudian untuk urusan tehnisnya dia menggunakan metoda trial and error alias mencoba berbagai macam kombinasi kecepatan dan diafragma yang istilah fotografinya adalah bracketing
Satu yang menonjol dalam dunia fotografi saat ini adalah banyaknya hasil foto tetapi mengandung sedikit ‘jiwa’. Dengan makin canggihnya tehnologi fotografi yang mempermudah pemakaiannya orang akan lebih mengadu kecanggihan alat dan berlomba memiliki kamerayang canggih dari pada menghasilkan sebuah foto yang ber’isi’
Manusia memang makin pandai menciptakan alat bantu. Namun, bagaimanapun juga apa yang lahir dari otak tidaklah bisa disamai dengan alat buatan manusia
Ciri khas bukanlah suatu keahlian yang dapat dibeli maupun dipelajari tetapi merupakan bakat yang dapat diasah dan dikembangkan dalam diri
Kita harus mau dan mampu melihat dengan mata hati, mempertajam intuisi dan kepekaan terhadap lingkungan sekitar, serta mengikutidorongan naluri seni yang mengalir bebas tanpa beban maka niscaya kita akan mampu menciptakan suatu karya foto yang ‘kental’ dengan personal touch
Tehnik Pencahayaan Portrait Klasik

Sudah menjadi pendapat umum bahwa foto yang disebut dengan potret/portrait adalah foto dengan manusia sebagai objeknya dan manusia yang berada didalam sebuah potret mempunyai perbedaan gaya dan karakter satu dengan lainnya.
Potret dalam bentuk nuansa klasik mempunyai perbedaan dalam pengambilannya. Sebuah potret klasik bukanlah foto yang candid atau yang diambil seadanya, melainkan sebuah hasil foto yang diatur sedemikian rupa pose dan komposisinya menurut kaidah dan disiplinfotografi potret yang telah berabad-abad di wariskan.
Tujuan dasar seorang tukang potret atau portraitist (portrait artist) adalah menonjolkan karakter dan membuat ideal subjeknya. Hasil potret yang baik tidak hanya menunjukan karakter dari subjek tetapi juga menonjolkan ke’cantikan’ atau ke’gantengan’ yang dimilikinya.
Lebih dari itu tampilan dari subjek dalam foto harus tampak tidak membosankan dan enak dilihat selamanya.

Semuanya itu merupakan suatu tantangan yang harus diatasi bagi seorang portraitist untuk dapat mencapai kesuksesan
Karena sebuah hasil karya foto yang dapat disebut sempurna terdiri dari berbagai macam hal-hal yang tidak dapat diukur dan bersifat relatif, maka untuk menghasilkan karya tersebut seorang portraitist dapat mengandalkan disiplin dan tehnik yang telah terbukti selama berabad-abad yang diantaranya adalah :
1. Elemen cahaya atau pencahayaan
2. Posing atau gaya
3. Komposisi
dan yang paling penting diantara ketiganya adalah elemen cahaya.

Walaupun posisi angle kamera, pose dan ekspresi memegang peranan yang tak kalah pentingnya, pencahayaan adalah alat yang paling fleksibel.
Dengan pencahayaan yang tepat anda dapat merubah penampilan orang yang gemuk menjadi lebih kurus, orang yang lemah menjadi perkasa dan orang yang tua menjadi tampak lebih muda. Dengan cahaya yang cukup anda dapat menciptakan ilusi tiga dimensi diatas bidang yang rata. Pencahayaan yang diatur dengan hati-hati dengan rasio yang tepat menciptakan penampakan yang seakan membuat hasil potret menjadi terlihat hidup, ilusi yang membuat gambar dua dimensi seakan terlihat tiga dimensi.

Pencahayaan Dasar
Dibutuhkan 4 (empat) sumber pencahayaan dasar atau tradisional yang dapat dibedakan menurut fungsinya yaitu :
1. Key atau Mainlight
2. Fill light
3. Hairlight
4. Background light
Kadangkala lampu tambahan atau lampu kelima dipakai terutama untuk memotret seorang pria, lampu kelima itu disebut dengan:
5. Kicker

Semua pencahayaan potret mencontoh dan mengimitasikan sinar mentari yang dapat kita cermati secara alami.
The Key light, seperti halnya sinar mentari, adalah sumber cahaya yang memberikan penampakan bentuk dari subjek sedangkan pencahayaan lainnya hanya bersifat membantu melengkapi key light. Seperti layaknya sang surya, mainlight tidak pernah diletakan dibawah level mata, selalu terletak diatas wajah atau kepala dapat terletak dikiri atau kanan kamera.
Mainlight ini juga menciptakan apa yang disebut dengan catchligts di bola mata subjek.
Catchlights ini adalah pantulan dari sumber cahaya yang seharusnya tampak pada iris bagian hitam bola mata subjek dengan letak agak keatas tergantung dari pengaturan sumber cahayanya
Keylight biasanya adalah sumber cahaya yang lembut dan diatur tidak langsung terarah ketengah-tengah muka melainkan hanya menyerempet wajah subjek.
Apabila inti cahaya langsung mengarah ketengah subjek maka kulitnya akan cendrung oversaturated dan akibatnya seluruh foto akan tampak over
Fill light diletakan disamping dan dekat dengan kamera pada posisi yang berlawanan dengan mainlight. Hal ini untuk menerangi bayangan yang ditimbulkan oleh key atau mainlight, letaknya yang dekat dengan kamera dimaksudkan untuk mencegah timbulnya bayangan yang kedua. Letaknya hampir sejajar dengan kamera kecuali jika kamera diletakan pada posisi low angle.
Kadangkala sumber cahaya fill light ini digantikan reflektor dengan hasil yang tak kalah sempurna
Hair ligth adalah sumber cahaya tambahan yang bertugas menerangi bagian rambut dan terletak diatas kira-kira 45 derajat dari lens axis, berfungsi untuk memisahkan subjek dengan BG.
Dalam mengatur letak hairlight, kita harus berhati-hati agar tidak menyinari muka subjek dan lensa kamera karena akan menimbulkan flare
BG light berfungsi untuk menyinari BG agar subjek terlihat terpisah, sama seperti fungsi dari hairlight. BG light tidak boleh terlihat oleh kamera, harus tersembunyi baik dibelakang maupun disamping subjek
Kicker light adalah lampu tambahan yang biasanya dipakai untuk pemotretan pria agar terlihat lebih maskulin.

Empat macam pola pencahayaan :
  • 1. Paramount lighting
  • 2. Loop lighting
  • 3. Rembrant lighting
  • 4. Split lighting
adalah kombinasi sederhana dari perpaduan ke empat tipe sumber pencahayaan dasar.
Perbedaan pola pencahayaan tersebut adalah pada tata-letak sumber cahaya sehingga menimbulkan efek pencahayaan yang berbeda padawajah
Pada Paramount lighting atau butterfly, sumber cahaya Mainlight dan Fill berada pada posisi yang sama hanya berbeda mainlight agak jauh diatas dan fill light dibawahnya.
Nama butterfly didapat dari bayangan dibawah hidung yang berbentuk seperti kupu-kupu
Nama Loop lighting didapat dari bayangan hidung yang membentuk lengkungan di pipi subjek yang dicahayai fill light, sedangkan mainlight terletak berlawanan disebelah kamera dan terletak sedikit agak jauh
Rembrant lighting berasal dari nama seorang pelukis maestro yang karya-karyanya kebanyakan menggunakan cahaya seperti ini yaitu dengan meletakan Keylight agak jauh dan lebih rendah dari loop lighting sehingga pada pipi subjek yang dicahayai oleh fill lightterdapat bocoran cahaya berlian yaitu cahaya dari mainlight yang berbentuk segitiga terletak dipipi bagian atas subjek
Split light lebih mudah lagi yaitu setengah dari wajah tercahayai sedangkan setengahnya lagi sembunyi dalam bayangan.
Semoga bermanfaat...!!

(n_n)" good try it......

, 0 Comments

DASAR - DASAR PHOTOGRAFY

Siapa saja bisa memotret. Dengan tambahan pikiran kreatif dan kerja keras, kita dapat menciptakan gambar hebat yang menunjukkan segenap kreasi dan interpretasi terhadap apa yang dilihat dan jepret. Nah, seni mengabadikan gambar dengan menggunakan kamera disebut dengan Fotografi.
Fotografi berasal dari bahasa Latin yaitu: photos adalah cahaya, sinar. Sedang graphein berarti tulisan, gambar atau disain bentuk. Jadi, fotografi secara luas adalah menulis atau menggambar dengan menggunakan cahaya. Gambar mati atau lukisan yang didapat melalui proses penyinaran dengan menggunakan cahaya.Karena dalam membuat gambar kita mengguanakan alat kamera maka sudah tentu kita harus benar-benar menguasai alat tersebut juga beberapa teknik dasarnya.

Dalam menggunakan kamera kita mengenal apa yang disebut dengan:

* FOKUS
Fokus adalah titik api

* RANA/KECEPATAN
Rana adalah tirai yang bergerak turun naik di dalam kamera yang berfungsi untuk mengatur berapa lama film hendak disinari. Rana memiliki satuan dengan nomor: B-1-2-4-8-15-30-60-125-250-500-1000-2000. Besar kecilnya satuan rana dapat ditentukan sendiri dengan mengatur besar dan kecilnyanya satuan rana dan besarnya diafragma.
Ada beberapa rana dalam kamera. Diantaranya rana celah dan rana pusat. Rana celah ada dua yaitu: Rana celah vertical dan horizontal. Keduanya terletaDia pada kamera yang bertugas menutup tirai dan mengikuti fungsinya. Rana vertial menutup secara vertikal dan yang horizontal menutup secara horizontal.
Sedang Rana pusat adalah, Rana yang terletak pada lensa letaknya berdampingan dengan diafragma dan menutupnya dengan cara memusat.

* DIAGFRAGMA
Diafragma adalah lubang dalam lensa kamera tempat cahaya masuk saat melakukan pemotretan. Diafragma memiliki beberapa ukuran atau angka-angka. Setiap lensa mempunyai perbedaan bukaan diafragma masing-masing. Biasanya, ukuran diafragma dimulai dengan 2,8-4-5,6-8-11-16-22. Besar kecilnya bukaan diafragma yang kita pilih menghasilkan foto yang berbeda. Bukaan diafragma kecil akan menghasilkan ruang yang luas. Sedang bukaan diafragma besar akan membuat ruang tajam sempit (Blur).
Atau mudahnya, diafragma artinya bukaan lensa. Efeknya, makin besar bukaan, maka makin besar kecepatan yang dibutuhkan, speed makin tinggi. Efek lainnya, makin besar bukaan, makin sempit ruang tajamnya, artinya makin besar efek blur untuk daerah diluar ruang tajam yang fokus. Banyak cara dan tujuan penggunaan/pemilihan diafragma, yg antara lain akan jelas mempengaruhi konteks dari foto yg kita buat,
Misal untuk memotret landscape, dengan memakai kamera apapun, coba setel ke diafragma paling sempit (angka paling besar) yang mungkin dicapai, lalu diimbangi dengan penyetelan lama waktu bukaan seperlunya (perhatikan light meter).
Tapi khususnya untuk pemotretan malam, kadang kita tidak bisa mencapai bukaan paling sempit karena terbatas waktu bukaan shutter yang tidak bisa terlalu lama, apalagi di kamera prosumer yang biasanya terbatas hanya 13 detik maksimum. Untunglah untuk kamera digital prosumer hal ini tidak masalah, soalnya dengan ukuran sensor yang jauh lebih kecil daripada satu frame film 35mm maka ruang tajam tetap cukup luas, walaupun diafragma disetel ke f/3.5 misalnya. Dan, semuanya tergantung bagaimana foto akan kita buat.

* PENCAHAYAAN
Pencahayaan adalah proses menyinari film dengan cahaya yang datang dari luar kamera dengan mengontrol besarnya diafragma dan kecepatan. Dalam pencahayaan, bukaan diafragma menentukan intensitas cahaya yang diteruskan film. Sedangkan kecepatan rana menentukan jangka waktu transmisi sinar.
Ada beberapa hal yang bisa dilakukan untuk menentukan kombinasi yang tepat antara bukaan diafragma dengan kecepatan. Salah satunya dengan memilih prioritas diafragma. Maksudnya, pemotret bisa memilih berapa besar bukaan diafragma yang akan digunakan. Setiap bukaan diafragma yang dipilih akan membuat hasil gambar yang berbeda. Bila pemotret memilih menggunakan rana tinggi, maka itu berguna untuk menghentikan aksi. Sedang rana rendah akan membuat aksi kabur.Sedang untuk mengambil gambar di tempat dengan cahaya yang kurang maka untuk mengatasinya yang dilakukan oleh fotografer adalah memakai film dengan kecepatan tinggi. Misalnya Iso 400, 600, 800 atau Iso 1600.
Cara untuk mengukur pencahayaan biasanya ada di setiap kamera. Untuk mengukur cahaya agar sesuai, kita bisa mensiasatinya dengancara mengukur telapak tangan atau mendekatkan kamera kita sekitar 30 cm dari objek. Maka, kita akan mendapatan pencahayaan yangsesuai.Untuk mendapatkan cahaya yang baik dalam pemotretan biasanya kita akan memilih memotret pada jam 08.00-10.00 dan 16.00-18.00. biasanya dalam waktu ini, cahaya dalam kondisi yang baik, dan tak terlalu keras.

Dalam pencahayaan ada beberapa teknik yang harus diperhatikan. Diantaranya:
1. Penerangan depan: Sumber cahaya berasal dari depan objek. Cahaya ini akan menghasilkan gambar yang datar.
2. Penerangan belakang : Sumber cahaya berasal dari belakang objek. Dengan sumber cahaya yang seperti ini maka objek yang kita ambil menjadi shiluette (hitam). Pemotretan dengan sumber cahaya dari belakang dilakukan bila kita ingin membuat sebuah foto shiluete.
3. Penerangan Samping : Pemotretan dengan memakai sumber cahaya dari samping membuat objek yang kita ambil akan nampak tegas.

* LENSA
Lensa adalah alat yang terdiri dari beberapa cermin yang berfungsi mengubah benda menjadi bayangan, terbalik dan nyata. Lensa terletak di depan kamera. Ada beberpa jenis lensa. Lensa normal, lensa lebar (wide) dan lensa panjang atau biasa disebut dengan lensa tele.

Lensa normal berukuran fokus sepanjang 50 mm atau 55 mm untuk film berukuran 35 mm. Sudut pandang lensa ini hampir sama dengan sudut pandang mata manusia. Selain lensa lebar, ada juga lensa tele.

Lensa lebar bisanya mempunyai lebar fokusnya 16-24mm. Lensa ini cocok untuk mengambil gambar pemandangan.

Lensa tele adalah lensa yang memiliki focal length panjang. Lensa ini dapat digunakan untuk memperoleh ruang tajam yang pendek dan dapat menghasikan prespektif wajah yang mendekati aslinya. Lensa ini biasanya berukuran 85mm, 135mm dan 200mm.

Bisanya fotografer menggunakan lensa sesuai dengan kebutuhannya. Bila ingin memotret benda atau objek yang dekat, atau memotret pemandangan, biasanya mereka menggunakan lensa normal atau lensa dengan sudut lebar.
Namun bila fotografer ingin mengabadikan sebuah moment tertentu dengan jarak yang jauh, biasanya mereka menggunakan lensa tele. Dengan demikian, mereka tak perlu repot untuk membidik objek, dan kerja mereka akan semakin mudah.
Selain lensa normal dan lensa tele, ada juga jenis lensa lainnya yang biasa disebut dengan lensa variasi atau lensa special (special lense). Biasanya lensa ini digunakan untuk keperluan tertentu. Contohnya fish eye lens (lensa mata ikan - 180 derajat).
Memotret dengan lensa ini fotografer akan memperoleh hasil yang unik. Namun, lensa ini tidak berfungsi untuk menyaring sesuatu kecuali mengubah pandangan guna mencapai hasil yang menyimpang dari pemotretan biasa.
Bila fotografer ingin mengambil objek dengan ukuran kecil atau pemotretan berjarak dekat (mendekatkan pemotret ke objek), umumnya lensa yang dipakai adalah lensa makro. Lensa ini biasanya juga dipakai untuk keperluan reproduksi karena dapat memberikan kualitas prima dan distorsi minimal. Misalnya: untuk memotret bunga, serangga, dll.

Selain peralatan, untuk menghasilkan sebuah foto yang baik kita juga harus memperhatikan beberapa hal diantaranya: Komposisi, cahaya, garis, bentuk, tekstur, rupa, warna dan vertical atau horizontal.

* KOMPOSISI
Komposisi adalah susunan objek foto secara keseluruhan pada bidang gambar agar objek menjadi pusat perhatian (POI=Point of Interest). Dengan mengatur komposisi foto kita juga dapat dan akan membangun “mood” suatu foto dan keseimbangan keseluruhan objek.
Berbicara komposisi maka akan selalu terkait dengan kepekaan dan “rasa” (sense). Untuk itu sangat diperlukan upaya untuk melatihkepekaan kita agar dapat memotret dengan komposisi yang baik.

Ada beberapa cara yang dapat dipakai untuk menghasilkan komposisi yang baik.
Diantaranya:
- Sepertiga Bagian (Rule of Thirds)
Pada aturan umum fotografi, bidang foto sebenarnya dibagi menjadi 9 bagian yang sama. Sepertiga bagian adalah teknik dimana kitamenempatkan objek pada sepertiga bagian bidang foto. Hal ini sangat berbeda dengan yang Umum lakukan, di mana kita selalu menempatkan objek di tengah-tengah bidang foto.

- Sudut Pemotretan (Angle of View)
Salah satu unsur yang membangun sebuah komposisi foto adalah sudut pengambilan objek. Sudut pengambilan objek ini sangat ditentukan oleh tujuan pemotretan. Maka dari itu, jika kita ingin mendapatkan satu moment dan mendapatkan hasil yang terbaik, kita jangan pernah takut untuk memotret dari berbagai sudut pandang. Mulailah dari yang standar (sejajar dengan objek), kemudian cobalah dengan berbagai sudut pandang dari atas, bawah, samping sampai kepada sudut yang ekstrim.
Komposisi pola garis Diagonal, Horizontal, Vertikal, Curve.
Di dalam pemotretan Nature, pola garis juga menjadi salah satu unsur yang dapat memperkuat objek foto. Pola garis ini dibangun dari perpaduan elemen-elemen lain yang ada didalam suatu foto. Misalnya pohon,ranting, daun, garis cakrawala, gunung, jalan, garis atap rumah dan lain-lain..
Elemen-elemen yang membentuk pola garis ini sebaiknya diletakkan di sepertiga bagian bidang foto. Pola Garis ini dapat membuat komposisi foto menjadi lebih seimbang dinamis dan tidak kaku.

- Background (BG) dan Foreground (FG)
Latar belakang dan latar depan adalah benda-benda yang berada di belakang atau di depan objek inti dari suatu foto. Idealnya, BGdan FG ini merupakan pendukung untuk memperkuat kesan dan fokus perhatian mata kepada objek.
Selain itu juga “mood” suatu foto juga ditentukan dari unsur-unsur yang ada pada BG atau FG. BG dan FG, seharusnya tidak lebih dominan (terlalu mencolok) daripada objek intinya. Salah satu caranya adalah dengan mengaburkan (Blur) BG dan FG melalui pengaturan diafragma.

Beberapa teknik sudut pengambilan sebuah foto, yaitu:
- Pandangan sebatas mata (eye level viewing);
paling umum, pemotretan sebatas mata pada posisi berdiri, hasilnya wajar/biasa, tidak menimbulkan efek-efek khusus yang terlihat menonjol kecuali efek-efek yang timbul oleh penggunaan lensa tertentu, seperti menggunakan lensa sudut lebar, mata ikan, tele, dan sebagainya karena umumnya kamera berada sejajar dengan subjek.

- Pandangan burung (bird eye viewing);
bidikan dari atas, efek yang tampak subjek terlihat rendah, pendek dan kecil. Kesannya seperti “kecil”/hina terhadap subjek. Manfaatnya seperti untuk menyajikan suatu lokasi atau landscap.

- Low angle camera,
pemotretan dilakukan dari bawah. Efek yang timbul adalah distorsi perspektif yang secara teknis dapat menurunkan kualitas gambar, bagi yang kreatif hal ini dimanfaatkan untuk menimbulkan efek khusus. Kesan efek ini adalah menimbulkan sosok pribadi yang besar, tinggi, kokoh dan berwibawa, juga angkuh. Orang pendek akan terlihat sedikit “normal”. Menggambarkan bagaimana anak-anak memandang “dunia” orang dewasa. Termasuk juga dalam jenis ini pemotretan panggung, orang sedang berpidato di atas mimbar yang tinggi.

- Frog eye viewing,
pandangan sebatas mata katak. Pada posisi ini kamera berada di bawah, hampir sejajar dengan tanah dan tidak diarahkan ke atas, tetapi mendatar dan dilakukan sambil tiarap. Angle ini digunakan pada foto peperangan, fauna dan flora.

- Waist level viewing,
pemotretan sebatas pinggang. Arah lensa disesuaikan dengan arah mata (tanpa harus mengintip dari jendela pengamat). Sudut pengambilan seperti ini sering digunakan untuk foto-foto candid (diam-diam, tidak diketahui subjek foto), tapi pengambilan foto seperti ini adalah spekulatif.

- High handheld position;
pemotretan dengan cara mengangkat kamera tinggi-tinggi dengan kedua tangan dan tanpa membidik. Ada juga unsur spekulatifnya, tapi ada kiatnya yaitu dengan menggunakan lensa sudut lebar (16 mm sampai 35 mm) dengan memposisikan gelang fokus pada tak terhingga (mentok) dan kemudian memutarnya balik sedikit saja. Pemotretan seperti sering dilakukan untuk memotret tempat keramaian untukmenembus kerumunan.

* FILM
Film adalah media untuk merekam gambar yang terdiri dari lempengan tipis dengan emulsi yang peka cahaya. Karena peka cahayalah yang membuat film harus disimpan dalam kotak atau tabung yang tak terkena cahaya. Film mempunyai ukuran 35mm dan 120mm atau disebut medium format.
Ada beberapa jenis film. Diantaranya:

- NEGATIF FILM:
Film negatif atau klise, adalah sebutan untuk citra yang terbentuk pada film sesudah dipotretkan dan sesudah dikembangkan, di mana bagian yang terlihat gelap pada gambar, pada objek terlihat terang. Warna yang timbul berlawanan karena bagian terang dari objek memantulkan banyak cahaya ke film dan menghasilkan area gelap

- X-RAY FILM:
Film sinar-x. Film ini dibuat kontras dan dibungkus dengan kertas timah. Karena sinar x dapat menembus benda-benda padat seprti kulit, tekstil, dan lain-lain, maka dalam pemotretan akan tampak bayangan-bayangan yang mengganggu. Film ini biasa digunakan dalam bidang kedokteran dan pengobatan.

- POLAROID FILM:
Polaroid film adalah film yang digunakan untuk menghasilkan foto dalam waktu singkat tetapi tidak mempunyai negatif. Dahulu banyak fotografer professional yang menggunakan kamera ini namun semakin hari kamera dan film jenis ini sudah ditinggalkan. Hanya sebagian fotografer yang masih memakainya. Film Polaroid ditemukan oleh dr Land.

- ORTHOCHROMATIC FILM:
Film yang sensitif terhadap warna biru dan hijau tapi tidak pada merah.

- MEDIUM FILM:
Film dengan kecepatan sedang (ISO 100, 200). Kelompok film yang paling popular dan banyak diminati pemotret. Ideal untuk pemotretan dalam cuaca yang terang/cerah.

* ISO
Iso adalah standard untuk kategori film yang digunakan yang mengindikasikan besar kepekaan film terhadap cahaya. Semakin kecil angka iso, semakin rendah kepekaannya terhadap cahaya. Kepekaan cahaya ini sangat menjadi prioritas dalam pemotretan. Biasanya bila kita ingin memotret pada suasana cahaya yang terang maka, kita dianjurkan memakai film dengan Iso 100 atau film dengan kecepatan rendah.
Ukuran Iso pada film ada berbagai jenis ukuran: 25-50-100-200-400-600-800 dan 1600.

* FILTER
Penyaring dalam bentuk kaca yang tembus cahaya yang mempunyai ketebalan rata . Filter biasanya dipasang di ujung depan lensa. Ada beberapa jenis filter, diantaranya:

- POL COLOR FILTER:
Filter yang terdiri dari selembar polarisator kelabu dan polarisator warna, terdapat berbagai kombinasi warna sehingga dapat digunakan untuk efek-efek tertentu.

- POL COLOR FILTER:
Filter yang terdiri dari selembar polarisator kelabu dan polarisator warna, terdapat berbagai kombinasi warna sehingga dapat digunakan untuk efek-efek tertentu.

- POL CONVERSION FILTER:
Filter terdiri dari selembar polarisator dengan filter konversi warna (85B). Biasanya juga digunakan untuk jenis kamera kine, sehingga memungkinkan film tungsten digunakan untuk cerah hari dan mempunyai efek seperti filter polarisasi.

- POL FIDER FILTER:
Filter yang terdiri dari dua filter PL linier yang digabung menjadi satu. Jumlah filter yang masuk dapat diatur dengan memutar gelang filter.

- POLARIZING CIRCULAR FILTER:
Filter yang dibuat dari lembaran polarisator linier dan keeping quarter wave retardation, dilapi di antara dua gelang filter. Efeknya sama dengan filter polarisasi, biasanya digunakan untuk kamera kine.

- POLARIZING FILTER:
Filter polarisasi, dipakai untuk menghilangkan refleksi dari segala permukaan yang mengkilap. Filter ini terdiri dari dua bagian, bagian yang satu dengan lain dapat diputar-putar untukmendapatkan sudut paling ideal menghilangkan refleksi, menambah saturasiwarna dan menembus kabut atmosfer. Juga berguna untuk membirukan langit.

- ND FILTER:
Filter ND. Filter ini berfungsi untuk menurunkan kekuatan sinar 2 kali sampai 8 kali. Filter ini bernada abu-abu muda atau sedang dan tidak mengubah warna gambar.

- NEBULA FILTER:
Filter yang menghasilkan gambar dengan efek pancaran sinar radial yang berpelangi.


Sekilas tentang Fotografi
Kata photography berasal dari kata photo yang berarti cahaya dan graph yang berarti gambar. Jadi photography bisa diartikan menggambar/melukis dengan cahaya.
Kamera film, sekarang juga disebut dengan kamera analog oleh beberapa orang.

Format film
Sebelum kita melangkah ke jenis-jenis kamera film ada baiknya kita mengenal terlebih dahulu berbagai macam format/ukuran film.
1. APS, Advanced Photography System. Format kecil dengan ukuran film 16×24mm, dikemas dalam cartridge. Meski format ini tergolong baru, namun tidak populer. Toko yang menjual film jenis ini susah dicari di Indonesia.
2. Format 135. Dikenal juga dengan film 35mm. Mempunyai ukuran 24×36mm, dikemas dalam bentuk cartridge berisi 20 atau 36 frame. Format ini adalah format yang paling populer, banyak kita temui di sekitar kita.
3. Medium format
4. Large format

Jenis Film
1. Film B/W, film negatif hitam putih.
2. Film negatif warna. Paling populer, sering kita pakai.
3. Film positif, biasa juga disebut slide. Lebih mahal dan rawan overexposure. Meski demikian warna-warna yang dihasilkan lebih bagus karena dapat menangkap rentang kontras yang lebih luas.

Jenis-jenis kamera
1. Pocket/compact. Kamera saku. Populer bagi orang awam, sederhana dan mudah dioperasikan. Menggunakan film format 35mm.
2. Rangefinder. Kamera pencari jarak. Kecil, sekilas mirip dengan kamera saku. Bedanya, kamera ini mempunyai mekanisme fokusing (karenanya disebut rangefinder). Umumnya menggunakan film format 35mm.
3. SLR, Single Lens Reflex. Kamera refleks lensa tunggal. Populer di kalangan profesional, amatir dan hobiis. Umumnya mempunyai lensa yang dapat diganti. Menggunakan film format 35mm. Disebut juga kamera sistem.
4. TLR, Twin Lens Reflex. Kamera refleks lensa ganda. Biasanya menggunakan format medium.
5. Viewfinder. Biasanya menggunakan format medium.

Kamera manual dan kamera otomatis. Kamera-kamera SLR terbaru umumnya sudah dilengkapi sistem autofokus dan autoexposure namun masih dapat dioperasikan secara manual.
Kamera digital. Menggunakan sensor digital sebagai pengganti film.
1. Consumer. Kamera saku, murah, mudah pemakaiannya. Lensa tak dapat diganti. Sebagian besar hanya punya mode full-otomatis. Just point and shoot. Beberapa, seperti Canon seri A, memiliki mode manual.
2. Prosumer. Kamera SLR-like, harga menengah. Lensa tak dapat diganti. Shooting Mode manual dan auto.
3. DSLR. Digital SLR.

Lensa, mata dari kamera, secara umum menentukan kualitas foto yang dihasilkan lensa memiliki 2 properties penting yaitu panjang fokal dan aperture maksimum.
Field of View (FOV) tiap lensa memiliki FOV yang lebarnya tergantung dari panjang fokalnya dan luas film/sensor yang digunakan.
Field of View Crop, sering disebut secara salah kaprah dengan focal length multiplier. Hampir semua kamera digital memiliki ukuran sensor yang lebih kecil daripada film 35mm, maka pada field of view kamera digital lebih kecil dari pada kamera 35mm. Misal lensa 50 mm pada Nikon D70 memiliki FOV yang sama dengan lensa 75mm pada kamera film 35mm (FOV crop factor 1.5x)

Jenis-jenis Lensa

a. berdasarkan prime-vario
1. Fixed focal/Prime, memiliki panjang fokal tetap, misal Fujinon 35mm F/3.5 memiliki panjang fokal 35 mm. Lensa prime kurang fleksibel, namun kualitasnya lebih tinggi daripada lensa zoom pada harga yang sama.
2. Zoom/Vario, memiliki panjang fokal yang dapat diubah, misal Canon EF-S 18-55mm F/3.5-5.6 memiliki panjang fokal yang dapat diubah dari 18 mm sampai 55 mm. Fleksibel karena panjang fokalnya yang dapat diatur.

b. berdasarkan panjang focal
1. Wide, lensa dengan FOV lebar, panjang fokal 35 mm atau kurang. Biasanya digunakan untuk memotret pemandangan dan gedung.
2. Normal, panjang fokal sekitar 50 mm. Lensa serbaguna, cepat dan harganya murah.
3. Tele, lensa dengan FOV sempit, panjang fokal 70mm atau lebih. Untuk memotret dari jarak jauh.

c. berdasarkan aperture maksimumnya.
1. Cepat, memiliki aperture maksimum yang lebar.
2. Lambat, memiliki aperture maksimum sempit.

d. lensa-lensa khusus
1. Lensa Makro, digunakan untuk memotret dari jarak dekat
2. Lensa Tilt and Shift, bisa dibengkokan.

Ketentuan lensa lebar/tele (berdasarkan panjang focal) di atas berlaku untuk kamera film 35mm. Lensa Nikkor 50 mm menjadi lensa normal pada kamera film 35mm, tapi menjadi lensa tele jika digunakan pada kamera digital Nikon D70. Pada Nikon D70 FOV Nikkor 50mm setara dengan FOV lensa 75 mm pada kamera film 35mm.

Peralatan bantu lain

Tripod, diperlukan untuk pemotretan dengan kecepatan lambat. Pada kecepatan lambat, menghindari goyangan kamera jika dipegang dengan tangan (handheld). Secara umum kecepatan minimal handhel adalah 1/focal.
Membawa tripod saat hunting bisa merepotkan. Untuk keperluan hunting biasanya tripod yang dibawa adalah tripod yang ringan dan kecil.
Monopod, mirip tripod, kaki satu. Lebih mudah dibawa. Hanya dapat menghilangkan goyangan vertikal saja.

Flash/blitz/lampu kilat, untuk menerangai obyek dalam kondisi gelap.

Filter, untuk menyaring cahaya yang masuk. Ada banyak jenisnya.
- UV, menyaring cahaya UV agar tidak terjadi hazy pada foto2 landscape, sering digunakan untuk melindungi lensa dari debu.
- PL/CPL (Polarizer/Circular Polarizar) untuk mengurangi bayangan pada permukaan non logam. Bisa juga untuk menambah kontras langit.

Exposure, jumlah cahaya yang masuk ke kamera, tergantung dari aperture dan kecepatan.
- Aperture/diafragma. Makin besar aperture makin banyak cahaya yang masuk. Aperture dinyatakan dengan angka angka antara lain sebagai berikut: f/1,4 f/2 f/3,5 f/5.6 f/8. semakin besar angkanya (f number), aperture makin kecil aperturenya.
- Shutter speed/kecepatan rana. Makin cepat, makin sedikit cahaya yang masuk.
- ISO, menyatakan sensitivitas sensor/film. Makin tinggi ISOnya maka jumlah cahaya yang dibutuhkan makin sedikit. Film ISO 100 memerlukan jumlah cahaya 2 kali film ISO 200.
Contoh: kombinasi diafragma f/5.6 kec. 1/500 pada ISO 100 setara dengan diafragma f/8 kec 1/500 atau f/5.6 kec. 1/1000 pada ISO 200.

Exposure meter, pengukur cahaya. Hampir tiap kamera modern memiliki pengukur cahaya internal. Selain itu juga tersedia pengukur cahaya eksternal.
Exposure metering (sering disingkat dengan metering saja), metode pengukuran cahaya
1. Average metering, mengukur cahaya rata-rata seluruh frame.
2. Center-weighted average metering, mengukur cahaya rata-rata dengan titik berat bagian tengah.
3. Matrix/Evaluative metering, Mengukur cahaya di berbagai bagian dari frame, untuk kemudian dikalkulasi dengan metode-metode otomatis tertentu.
4. Spot metering, mengukur cahaya hanya pada bagian kecil di tengah frame saja.

Exposure compensation, 18% grey. Exposure meter selalu mengukur cahaya dan menhasilkan pengukuran sehingga terang foto yang dihasilkan berkisar pada 18% grey. Jadi kalau kita membidik sebidang kain putih dan menggunakan seting exposure sebagaimana yang ditunjukan oleh meter, maka kain putih tersebut akan menjadi abu-abu dalam foto. Untuk mengatasi hal tersebut kita harus melakukan exposure compensation. Exposure kita tambah sehingga kain menjadi putih.

Under exposured, foto terlalu gelap karena kurang exposure.

Over exposured, foto terlalu terang karena kelebihan exposure

Istilah stop. Naik 1 stop, artinya exposure dinaikkan menjadi 2 kali. Naik 2 stop, artinya exposure dinaikkan menjadi 4 kali. Turun 1 stop exposure diturunkan menjadi 1/2 kali. Turun 2 stop exposure diturunkan menjadi 1/4 kali.
Kenaikan 1 stop pada aperture sebagai berikut: f/22; f/16; f/11; f/8; f/5,6; f/4; f/2,8; f/2. Beda f number tiap stop adalah 0,7kali (1/Ö2).
Kenaikan 1 stop pada kec. Rana sebagai berikut: 1/2000; 1/1000; 1/500; 1/250; 1/125; 1/60; 1/30; 1/15; 1/8; 1/4; 1/2; 1. Beda speed tiap stop adalah 2 kali.
DOF, Depth of Field, kedalaman medan. DOF adalah daerah tajam di sekitar fokus.

Kedalaman medan dipengaruhi oleh besar aperture, panjang fokal, dan jarak ke obyek.
1. Aperture, semakin besar aperture (f number makin kecil) maka DOF akan makin dangkal/sempit.
2. Panjang fokal (riil), semakin panjang fokal, DOF makin dangkal/sempit.
3. Jarak ke obyek, semakin dekat jarak ke obyek maka DOF makin dangkal/sempit.

Pemilihan DOF
Jika DOF sempit, FG dan BG akan blur. DOF sempit digunakan jika kita ingin mengisolasi/menonjolkan obyek dari lingkungan sekitarnya misalnya pada foto-foto portrait atau foto bunga.
Jika DOF lebar, FG dan BG tampak lebih tajam. DOF lebar digunakan jika kita menginginkan hampir seluruh bagian pada foto nampak tajam, seperti pada foto landscape atau foto jurnalistik.

Shooting mode
Mode auto, mode point and shoot, tinggal bidik dan jepret.
1. Full auto, kamera yang menentukan semua parameter.
2. Portrait, kamera menggunakan aperture terbesar untuk menyempitkan DOF.
3. Landscape, kamera menggunakan aperture terkecil.
4. Nightscene, menggunakan kecepatan lambat dan flash untuk menangkap obyek dan BG sekaligus.
5. Fast shuter speed
6. Slow shutter speed

Creative zone
1. P, program AE. Mirip dengan mode auto dengan kontrol lebih. Dengan mode ini kita bisa mengontrol exposure compensation, ISO, metering mode, Auto/manual fokus, white balance, flash on/off, dan continues shooting.
2. Tv, shutter speed priority AE. Kita menetukan speed, kamera akan menghitung aperture yang tepat.
3. Av, aperture priority AE. Kita menentukan aperture, kamera mengatur speed.
4. M, manual exposure. Kita yang menentukan aperture dan speed secara manual.

Komposisi dan Angle
Komposisi adalah penempatan obyek dalam frame foto
Angle adalah sudut pemotretan, dari bawah, atas, atau sejajar.
Komposisi dan angle lebih menyangkut ke seni dari fotografi. Faktor selera fotografer sangat besar pengaruhnya.

semoga berguna buat yang mau belajar dalam dunia photography...

(^_^)" hi hihi...!!!

, 0 Comments

Cara mereset printer canon IP 1900 series

Cara Resetter Canon IP 1900 series

Software Resetter Canon

Ada seseorang yang mengeluhkan printer IP 1900 yang baru dia beli kepada saya. Katanya baru beberapa hari di pake udah bermasalah.
Trus setelah dicek ternyata printernya nge-BLINK, lampu orange dan hijau menyala bergantian satu per satu.
Namun pada saat itu resetter untuk Ip 1990 masih belum tersedia dan baru saja akan dirilis.
Pertama kali menerima printer seri itu, aku bilang bahwa resetter belum keluar! Memang sebelumnya aku sudah ngubek-ngubek di google untuk cari resetter printer ip 1990, tetapi hasilnya nol alias tidak ada yang cocok.
Trus iseng-iseng aku coba untuk mereset ip 1990 dengan menggunakan resetter ip 1700 atau ip 1300. Eh, ternyata setelah dicoba berhasil sukses dan berjalan dengan baik.

Tapi sekarang ini sudah ada resetter untuk IP 1900 Series, jadi mungkin anda bisa menggunakan resetter yang memang untuk TYPE yang ditentukan. Tapi mungkin sebelum itu anda bisa mencoba untuk mereset IP 1990 dengan resetter IP 1700.
Caranya bisa anda ikuti petunjuk atau langkah-langkah berikut:

** Tahap Pertama Resetter Hardware
1. Matikan printer, lalu cabut kabel power
2. Tekan dan tahan tombol Power (gunakan jari telunjuk untuk menahan tombol power).
3. Pasang kembali kabel Power.
4. Gunakan jari tengah untuk menekan tombol Resume sebanyak 2 kali.
5. Lepaskan jari telunjuk anda dari tombol Power.
6. Anda telah menyelesaikan tahap pertama untuk reset Ink Tank Full Error (lampu power berkedip-kedip).

** Tahap Kedua (Reset Software) agar Permanen
1. Download IP1300 & 1700 Resetter di http://www.startcopy.ru/repair/files/ip1700_1300.rar
2. Ekstrak di folder yang diinginkan. (gunakan program Winrar di http://www.rarlabs.com/rar/wrar361.exe)
3. Pastikan attribut semua file bebas dari Read Only.
4. Jalankan GeneralTool.exe
5. Pilih usb port yang sesuai.
6. Klik tombol DEVICE ID.
7. Contreng EEPROM CLEAR.
8. Klik EEPROM INFORMATION.
9. Klik MAIN kemudian klik PLATE.
10. Cek lagi EEPROM, nilai dd dan ds udah 0000000 khan !

Selamat mencoba...
Good Luck...!!




Catatan:


-Lewati langkah klik LOCK RELEASE dan SET DESTINATION untuk mereset ip 1900.

, 0 Comments

Komponen Yang Diperlukan Untuk Merakit Sebuah PC (Personal Computer)

1. KOMPUTER OFFICE
a. Processor : Dual Core / Core2Duo
b. Motherboard Dengan Fasilitas VGA Card, Sound dan LAN On Board : Intel G31 ( Biostar / Asus )
c. RAM : DDR2 512 MB / 1 GB Visipro
d. Hardisk : 80 GB / 160 GB Seagate
e. Casing Dengan Power Supply : ATx Power Up, Cameroon Atau Simbadda
f. Monitor : 17" CRT / 17" LCD WideScreen Samsung / LG
g. Keyboard dan Mouse : Comic / Simbadda
h. Speaker : Simbadda CST 6000N
i. Stavolt 500 Ampere / UPS 600 Ampere Supreme / ICA
j. Printer : Canon IP 1980
2. KOMPUTER DESIGNER / GAMERS
a. Processor : Core2Duo / Quad Core
b. Motherboard Dengan Fasilitas Sound dan LAN On Board : Latest Intel Chipset ( Gigabyte )
c. VGA Card : Midle / Entusiast Geforce GT250 / GTX 275 Up
d. RAM : DDR2 PC800 2 GB / 4 GB Visipro / V Gen / Patriot
e. Hardisk : 250 GB / 500 GB Seagate / Western Digital
f. Casing : Simbadda / i cute
g. Power Supply : 500 Ampere / Up
h. Monitor : 19" CRT / 22" LCD WideScreen Samsung / LG DVI 2ms
i. Keyboard, Mouse dan Joystick : Logitec / Microsoft
j. Speaker : Simbadda CST 9900N
k. Stavolt 1000 Ampere / UPS 1200 Ampere ICA

Tentunya Semuanya itu anda yang menentukan
Sesuaikan dengan Budget dan Keperluan anda.
Tidak Perlu Hal2 yang Berlebihan jika Budget Pas2an.

Sekian Informasi dari saya, semoga bermanfaat.

, 2 Comments